"Es sei für Unternehmen deshalb wichtig, schon heute anzufangen, mit 3D im Alltag zu experimentieren, etwa indem in ausgewählten Abteilungen damit begonnen werde. Ansatzpunkte für virtuelle Welten sieht Forrester bei Training und Kollaboration oder im Service."
Quelle: zdnet.de/forrester.com
Dienstag, 26. August 2008
Forrester: "Virtuelle Welten stünden kurz davor, wertvolle Arbeitsmittel zu werden"
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