Auskunft und News für Nutzer und Freunde der Tool Bar für Second Life®, Web 2.0, Web3D... English

Samstag, 29. November 2008

SL: Deutscher Telefon-Support +1703 - 286 6277

"Hallo!
Wir freuen uns sehr, die Eröffnung unseres Deutschen Outworld Teams bekanntzugeben.
Sollte Ihre bevorzugte Sprache Deutsch sein, dann haben wir das richtige Support Portal für Sie! Dieses können Sie von Montag bis Freitag, von 8:30 Uhr bis 19:30 Uhr erreichen. Unsere Mitarbeiter stehen Ihnen gerne telefonisch zur Verfügung, sollten Sie nicht-technische Fragen haben. Premium- und Conciergekunden haben auch Zugang zu LiveChat und telefonischem Kundendienst. Bitte kontaktieren Sie uns mit Ihren Fragen unter den folgenden Nummern.

Kostenfrei für USA / Kanada
+1800 - 294 1067

oder

Ferngespräch für Europa und andere L änder
+1703 - 286 6277

Unsere Rechnungsabteilung ist erreichbar von Montag bis Freitag, von 8:30 Uhr bis 19:30 Uhr CET."

Quelle: Katt Linden

Ergebnisse: Vortrag bei der Handelskammer Hamburg

Die Ergebnisse zum Vortrag "Virtuelle Welten - Von Second Life zum Web 3D" vom 25.11.2008 gibt es hier als PDF zum Download.

Freitag, 28. November 2008

Nuschi Martynov aus Landkreis Herford?


Eine interessante Möglichkeit bietet Geogen, um nach der Herkunft und Verbreitung seines Second Life -Namens im RL zu suchen.

Demnach kann Nuschi eigentlich nur aus Herford stammen ;)

Donnerstag, 27. November 2008

Zum 2. Geburtstag: 10.000 Installationen!

Kinder, wie die Zeit vergeht ...
Das Must-Have-Tool für SL gibt es nun schon zwei Jahre. Diesen Blog seit mittlerweile einem Jahr. Pünktlich zum Geburtstag darf ich den/die 10.000. Nutzer/-in begrüßen. Das schönste Geschenk zum Jubiläum!

An dieser Stelle ein Dankeschön an alle User, die mich bis heute begleitet haben, auch wenn mein Terminkalender nicht immer den nötigen Platz für Euch fand.

Lieben Gruß
vom Life :)

Encoding Converter: VRML -> X3D

Einen feinen Online - WRL/X3D-Konverter bietet die Site von instantReality.

So wird aus dem VRML-Code:


#VRML V2.0 utf8

#BEGIN NEW NAMESPACE: scene, prev: NULL; ComponentTransform/137632712
Transform {
children [
Viewpoint {
position -0.32 0 5.32
fieldOfView 0.785
}
DirectionalLight {
ambientIntensity 1
intensity 0
direction 1 1 -1
}
Transform {
children [
Transform {
scale 0.3 0.3 0.3
translation 0.34 0 3.68
children [
Shape {
appearance Appearance {
material Material {
shininess 0
}
texture DEF _texture9 ImageTexture {
url "folie1.jpg"
}
}
geometry Box {
}
}
]
}
]
}
Transform {
children [
Transform {
scale 0.3 0.3 0.3
translation -2.46 0 0.6
children [
Shape {
appearance Appearance {
material Material {
shininess 0
}
texture DEF _texture14 ImageTexture {
url "folie1.jpg"
}
}
geometry Box {
}
}
]
}
]
}
Transform {
children [
Transform {
scale 0.3 0.3 0.3
translation -0.76 0 2.3
children [
Shape {
appearance Appearance {
material Material {
shininess 0
}
texture DEF _texture19 ImageTexture {
url "folie1.jpg"
}
}
geometry Box {
}
}
]
}
]
}
]
}

folgender X3D Code:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE X3D PUBLIC "ISO//Web3D//DTD X3D 3.0//EN" "http://www.web3d.org/specifications/x3d-3.0.dtd">
<X3D xmlns:xsd='http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance' profile='Full' version='3.0' xsd:noNamespaceSchemaLocation='http://www.web3d.org/specifications/x3d-3.0.xsd'>
<Scene DEF='scene'>
<Transform>
<Viewpoint position='-0.32 0 5.32' fieldOfView='0.785'/>
<DirectionalLight ambientIntensity='1' intensity='0' direction='1 1 -1'/>
<Transform>
<Transform scale='0.3 0.3 0.3' translation='0.34 0 3.68'>
<Shape>
<Appearance>
<Material shininess='0'/>
<ImageTexture DEF='_texture9' url='"folie1.jpg"'/>
</Appearance>
<Box/>
</Shape>
</Transform>
</Transform>
<Transform>
<Transform scale='0.3 0.3 0.3' translation='-2.46 0 0.6'>
<Shape>
<Appearance>
<Material shininess='0'/>
<ImageTexture DEF='_texture14' url='"folie1.jpg"'/>
</Appearance>
<Box/>
</Shape>
</Transform>
</Transform>
<Transform>
<Transform scale='0.3 0.3 0.3' translation='-0.76 0 2.3'>
<Shape>
<Appearance>
<Material shininess='0'/>
<ImageTexture DEF='_texture19' url='"folie1.jpg"'/>
</Appearance>
<Box/>
</Shape>
</Transform>
</Transform>
</Transform>
</Scene>
</X3D>



Dateiquelle: vrml2.de

Fraunhofer IGD: instantReality=AR+VR

"Das Softwaresystem „Instant Reality“ verknüpft Virtual Reality und Augmented Reality Funktionalitäten zu einem komplexen Mixed-Reality System. Somit können Synergien der VR und AR Funktionalitäten genutzt werden, so dass etwa Telepräsenzaspekte in VR Anwendungen einfließen oder Echtzeitsimulationen in AR Applikationen verwendet werden."

"Seit mehr als fünf Jahren ist InstantReality ein flexibles und offenes Framework speziell für anspruchsvolle MixedReality-Systeme. Der modulare Aufbau vereint verschiedene Komponenten in einem einzigen konsistenten System für die Entwicklung verschiedenster VR und AR Anwendungen, seinen es industriell genutzte Architektur- und Prozessdarstellungen oder experimentelle Informationsvisualisierungen oder Interaktionsstudien.

instantPlayer stellt das Basis-Rendersystem für X3D/VRM L/instantReality-Anwendungen und unterstützt bei der Integration unterschiedlicher Eingabegeräte, wie Tastatur und Maus, Gamepads oder klassische VR-Geräte. Ob als Standalone-Player oder als Clusterserver, lassen sich damit realistische Echtzeitvisualisierungen geräteunabhängig präsentieren und interagieren. Pünktlich zur SIGGRAPH 2008 wurde instantMini beta vorgestellt: Der erste X3D-Browser für Apples iPhone."

instantReality

Quellen: igd.fhg.de/vivera.org

Mittwoch, 26. November 2008

Weihnachten in SL

Ob Rentierschlitten, Weihnachtspyramide oder Adventskranz, auf Xstreet SL wird jeder fündig!

Dienstag, 25. November 2008

Institut für Wissensmedien in SL

"Am 1. Dezember 2008 um 17:00 Uhr eröffnet das Institut für Wissensmedien
seine neue virtuelle Filiale in der Onlinewelt Second Life. Neben einem
kurzen Vortrag zum Thema „Lernen in Second Life“, fällt der Startschuss für
einen virtuellen Adventskalender: Hinter 24 Türchen findet sich Spannendes
zum Thema Lernen und Forschen in Second Life."

"Das Institut für Wissensmedien (IWM) betreibt eine eigene Insel in Second Life auf der sich virtuelle Gebäude befinden. Zu finden sind Informationen über die Forschungslinien des IWM und einzelne Forschungsprojekte. Außerdem gibt es Meetingräume und einen Vorlesungssaal mit einem virtuellen Whiteboard."

Quelle: SLTalk/IWM

TELEPORT

Reuters zieht sich zurück

Wie bereits vermutet, wird sich die Nachrichtenagentur Reuters aus Second Life zurückziehen:

"We're still reporting on Second Life, but only as part of our usual tech and media coverage," a Reuters spokesperson told The Register. It's been some time since Adam Pasick reported as Adam Reuters, though Eric Krangel had since taken over as the lead writer. Even so, the last story filed by Krangel for the bureau came at the end of September, before he left to join Silicon Alley Insider. Reuters be maintaining its corporate presence in Second Life, says the spokesperson, but ceasing to report on the daily happenings.


Quelle: virtualworldsnews.com

Montag, 24. November 2008

Netbooks

In einem Monat ist Weihnachten. Das Geschenk, welches ich mir im RL mache, wird ein Netbook sein. Ich schwanke nur noch zwischen dem Asus Eee und dem Medion AKOYA ...

Hat jemand Erfahrungen mit den beiden Süßen?

Samstag, 22. November 2008

Vivaty Everywhere

Am 29. Oktober gab Vivaty bekannt, dass deren virtuellen Räume nun auch in jede beliebige Website eingebettet werden können. Bisher war das Erstellen und Einbetten solcher Scenes AIM- und Facebook-Nutzern vorbehalten. Zum Erstellen eines solchen Raums ist eine Registrierung notwendig, zum Betreten reicht als kostenloses Browser-PlugIn der Vivaty-Player. Dieser kann auch zur Darstellung von beliebigen VRML- und X3D-Dateien verwendet werden.

Vivaty kam nahezu zeitgleich mit Google-Lively (wird eingestellt) auf den Markt (Vivaty war neun Stunden schneller), hat aber den Vorteil, dass die Anbindung an bestehende Social Networks besteht und die Nutzer selbst Inhalte erstellen können.

Vivaty ähnelt daher mehr Exit Reality, dass jedoch, auch ohne Handlungsbedarf des Webmasters, jede beliebige Website in einen dreidimensionalen Raum verwandeln kann.

Neu ist auch die Kooperation von Vivaty mit der Universal Music Group und Barely Political. Universal ermöglichte QUEEN den Eintritt in die 3. Dimension:

"Using our flexible web-based platform, Universal Music is able to reach thousands of Queen + Paul Rodgers fans across many social networks and fan sites with their virtual listening party around the new album, The Cosmos Rocks. Whether you’ve been following Queen for decades or you’re new to their latest album, you can watch videos, chat, dance, and discuss all eras of the band’s history."

Überraschend war, dass auch nicht registrierte User Geschenke von anderen Nutzern erhalten können. Folgende Szene habe ich im unregistrierten Zustand erhalten.



Vivaty

Freitag, 21. November 2008

X3D Viewer

"Extensible 3D, kurz X3D, ist eine 3D-Modellierungssprache, die in der Syntax wahlweise auf XML (XML-Encoding, Datei-Endung .x3d) oder auf VRML (Classic-Encoding, Datei-Endung .x3dv) aufbauen kann.
(...)
X3D bildet den offiziellen Nachfolger des VRML-Standards und ist seit Dezember 2004 als ISO-Standard spezifiziert.
Genau wie in VRML lassen sich auch in X3D dreidimensionale virtuelle Welten, Spiele, wissenschaftliche Visualisierungen und interaktive Lernanwendungen in Echtzeit realisieren. Gegenüber VRML stehen jedoch bei X3D wesentlich mehr standardisierte Möglichkeiten und Schnittstellen bereit."

Um eine X3D-Datei darzustellen, benötigt man einen speziellen Viewer. Kostenlos bietet der Vivaty-Player (ehemals Flux) alles was man braucht. Auch ohne Registrierung in der Vivaty-Community. Der Player arbeitet als PlugIn und Standalone.

(Beispiel einer X3D-Datei)

Quelle: Artikel X3D. In: Wikipedia, Die freie Enzyklopädie. Bearbeitungsstand: 13. August 2008, 15:24 UTC. URL: http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=X3D&oldid=49509928 (Abgerufen: 19. November 2008, 18:19 UTC)

Donnerstag, 20. November 2008

DAS ENDE VON LIVELY

Im offiziellen Google Blog gibt das Lively-Team bekannt, dass Lively zum Jahresende eingestellt wird! Nach nur wenigen Monaten zieht sich Google damit aus dem zukunftsträchtigen Geschäft mit Web 3D-Communitys zurück.

"(...) we've decided to shut Lively down at the end of the year. It has been a tough decision, but we want to ensure that we prioritize our resources and focus more on our core search, ads and apps business. Lively.com will be discontinued at the end of December (...)"

Jean Linden im Interview

Jean Linden aka Jean Miller zur Nutzung Second Lifes.

"onlinepc.ch: Wird Second Life heute anders genutzt als zu Zeiten des Hypes?
Jean Linden: Ja, vor allem Firmen und Organisationen entdecken ganz neue Nutzungsformen. (...) Heute nehmen sich die Firmen mehr Zeit, bevor sie eine Dependance in Second Life einrichten, sie treffen keine schnellen Entscheidungen, sondern gehen mit mehr Planung an die Sache heran. (...) Aber die Unternehmen entdecken die Welt auch für interne Zwecke, für Mitarbeiterschulungen und Meetings beispielsweise – und damit entdecken sie auch neue Wege, um Kosten zu sparen und effektiver zu arbeiten."

Das gesamte Interview mit Jean Miller erscheint in der INTERNET WORLD Business, Ausgabe 25. (ph/iwb) http://www.internetworld.de

Quelle: onlinepc.ch

VRML Browser Plugin

"Die Virtual Reality Modeling Language (VRML) ist eine Beschreibungssprache für 3D-Szenen, deren Geometrien, Ausleuchtungen, Animationen und Interaktionsmöglichkeiten.

VRML wurde ursprünglich als 3D-Standard für das Internet entwickelt und ist für den Menschen lesbar. Die meisten 3D-Modellierungswerkzeuge ermöglichen den Im- und Export von VRML-Dateien, wodurch sich das Dateiformat auch als ein Austauschformat von 3D-Modellen etabliert hat.
(...)
VRML-Dateien erkennt man an der Dateierweiterung „.wrl“ (world), sie sind im Klartext (ASCII bzw. UTF-8) geschrieben und können auch in einem einfachen Texteditor erstellt werden.
(...)
Auf der vierten Internationalen Konferenz über VRML und 3D Webtechnologien im Jahre 1999 kam für die weitere Entwicklungen der Begriff VRML NG (Next Generation) auf. Er wurde auch als VRML99 bekannt. In diesem Standard sollte die Komplexität reduziert werden. Wegen des Wegfalls der bisher wesentlichen Unterstützung durch den Workstation-Hersteller SGI verlor der Standardisierungsprozess an Fahrt. Die Diskussionen und Entwicklungen führten 2004 zu der Entwicklung des VRML-Nachfolgers X3D, der sich allerdings bis heute am Markt noch nicht vollständig etabliert hat."

Mit einem kleinen und kostenlosen PlugIn lassen sich dreidimensionale VRML-Szenen im Browser darstellen:

Cortona PlugIn

Beispiel VRML-Datei (Sixtinische Kapelle)

Alternativ lässt sich eine WRL-Datei natürlich auch mit Exit Reality aufrufen, wenn dies installiert ist. Der Link zur Sixtinischen Kapelle lautet dann:
http://q.exitreality.com/?q=http://www.netpagz.com/bryce/sistinechapel/x3d%20-%20hires/Sistine.wrl




Ein Rechtsklick in die Szenerie öffnet das Context-Menü.

Quelle: Artikel Virtual Reality Modeling Language. In: Wikipedia, Die freie Enzyklopädie. Bearbeitungsstand: 11. November 2008, 19:20 UTC. URL: http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Virtual_Reality_Modeling_Language&oldid=52887079 (Abgerufen: 19. November 2008, 15:20 UTC)


TIPP: "VRML - 3D-Welten im Internet" (PDF)

Mittwoch, 19. November 2008

Serious Games: Food Force

"Es liegt in deiner Hand, die Insel Sheylan zu retten und wieder aufzubauen.
Im Indischen Ozean, auf der Insel Sheylan, ist eine schwere Krise ausgebrochen. Deshalb entsenden wir ein neues Team, um die Einsatzfähigkeit des World Food Programms vor Ort zu verbessern und Millionen hungriger Menschen mit Nahrung zu versorgen.
"

Das SeriousGame besteht aus sechs Missionen. Der Luftaufklärung, der Erstellung eines Ernährungsplans, dem Abwurf der Lebensmittel, Beschaffung und Versand, Transport und Wiederaufbau.

Das Spiel des Welternährungsprogramms der Vereinten Nationen (United Nations World Food Programme – WFP) ist in deutscher Sprache erhältlich und läuft auf Windows-Rechnern und Macintosh.

Quelle: Food Force

Dienstag, 18. November 2008

PlayStation3 HOME

"Viele Playstation 3 Besitzer warten schon seit Monaten vergebens auf eine Bekanntmachung des Erscheinungstermins für Sonys neue Onlinewelt "Home". Sony gab nun im offiziellen Playstation Forum neue Informationen zur Open Beta Version der Software bekannt. Laut Sony wird es ein genaues Releasedatum der Open Beta Version geben, sobald die Version 1.0 die geschlossene Betaphase durchlaufen hat. Dazu will Sony in den nächsten Wochen neue Tester einladen."

Quelle: gamezone.de

Montag, 17. November 2008

ExitReality

"How to Collect and save 3D models from blinkx"

Samstag, 15. November 2008

VirWoX im "International Linden Dollar Marketplace"

"VirWoX ist jetzt offiziell von Linden Labs als high quality reseller auf ihrem International Linden Dollar Marketplace gelistet. Bis jetzt ist VirWoX dort der einzige Eintrag mit einer sicheren Website." [https]

Quelle: VirWoX

"HTTPS steht für HyperText Transfer Protocol Secure (dt. sicheres Hyptertext-Übertragungsprotokoll) und ist ein Verfahren, um Daten im World Wide Web abhörsicher zu übertragen. Technisch definiert es als URI-Schema eine zusätzliche Schicht zwischen HTTP und TCP. HTTPS wurde von Netscape entwickelt und zusammen mit SSL 1.0 erstmals 1994 mit deren Browser veröffentlicht."

Quelle: Artikel Hypertext Transfer Protocol Secure. In: Wikipedia, Die freie Enzyklopädie. Bearbeitungsstand: 2. November 2008, 15:59 UTC. URL: http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Hypertext_Transfer_Protocol_Secure&oldid=52533383 (Abgerufen: 15. November 2008, 08:47 UTC)

Freitag, 14. November 2008

Handelskammer Hamburg: Virtuelle Welten - Von Second Life zum Web 3D

"Nach dem Medien-Hype im vergangenen Jahr ist es (...) ruhig um (...) Second Life geworden. Das Web 3D ist jedoch ausschließlich journalistisch in der Versenkung verschwunden, und entwickelt sich abseits des öffentlichen Interesses kontinuierlich weiter. (...) Dieser Entwicklungssprung ist ein Grund für Unternehmen und öffentlichen Institutionen, sich tiefer gehend mit dem dreidimensionalen Internet zu beschäftigen. Die Handelskammer Hamburg nimmt dies zum Anlass, am 25. November von 16:00 bis 19:00 Uhr einen Vortrag mit dem Titel "Virtuelle Welten - Von Second Life zum Web 3D" zu veranstalten. (...) Die Teilnahme an dem Vortrag ist kostenfrei, erfordert jedoch auf Grund der begrenzten Anzahl von Plätzen und der erfahrungsgemäß hohen Nachfrage eine vorherige Anmeldung."

Quelle: openPR

Donnerstag, 13. November 2008

Wenn man zu oft in SL ist ...

[Trigami-Review]

Auf der Suche nach einem Weihnachtsgeschenk bin ich heute bei Lederjacken24.de gelandet. Nachdem ich die Sortimente Brieftaschen und Geldbörsen erfolgreich durchforstet hatte, landete ich in der Abteilung Ledermäntel Herren.
Zwei Dinge beeindruckten mich.

1. Waren die Preise spektakulär günstig.
2. Dachte ich, dass so etwas doch eher meinem Avatar stehen würde.

Bin ich einfach nur zu häufig in SL unterwegs oder passieren Euch ähnliche Dinge?

Von mir selbst überrascht stöberte ich noch ein wenig verwirrt in den Angeboten der Woche, machte auch hier ein Schnäppchen und habe somit schon 50% meiner Geschenke beisammen. Okay, in 3 bis 5 Arbeitstagen sollen die Sachen versandkostenfrei bei mir sein.

Abgesehen von meinem positiven RL-Einkaufserlebnis hinterließ die Begebenheit einen gemischten Eindruck bei mir. Habe ich vielleicht doch einen Ledermantel für meinen Avatar bestellt und wird dieser bei der nächsten SL-Anmeldung ausgeliefert? Hatte ich in Euro oder Linden Dollar gezahlt ...

Fazit:
-Ich kann den Shop nur weiterempfehlen.
-Ich brauche noch SL-Weihnachtsgeschenke.

Resident-Transaktionen über 100 Mio. US$!

Linden Lab hat neue Quartalszahlen veröffentlicht. Demnach stieg die Höhe der Resident-zu-Resident Transaktionen um 21% gegenüber dem Quartal 02/08 auf 102.000.000 US$.
Seit dem Verbot des Glücksspiels in SL vor einem Jahr wurde nun erstmals wieder die 100 Millionen-US-Dollar-Grenze durchbrochen.

NASA: AbGradCon 2009 in Second Life

Die Astrobiology Graduate Student Conference (AbGradCon) 2009 findet auch in SL statt.

"Second Life at ABGradCon

* Talks will be broadcasted live on Second Life.
o Privacy will be respected. If you do not want to have your talk broadcasted, it won't.
* All posters will be posted online, alongside a 2 minute video (or less) of the presenter describing "Why should people download my poster!"
o Privacy will be respected. If you do not want anything posted, we will oblige.
* Since every poster presenter will be allowed a 2 minute talk regarding their poster, if you cannot come to ABGradCon, but would like to submit a poster, you may also submit a 2 minute video, and it will be shown to the attendees during that time period."¹



CoLab
astrobiology@nasa
¹AbGradCon

Mittwoch, 12. November 2008

Hiogi trifft Skype


"Das Berliner Unternehmen hiogi und die FH Brandenburg präsentieren eine echte Weltneuheit "Made in Germany" - hiogi für Skype. Der kostenlose Auskunftsdienst nutzt die Chat-Funktion von Skype und ist in der Lage, Fragen kostenlos an eine Wissens-Community weiterzugeben, die in wenigen Minuten die passende Antwort präsentiert.

Sims dich schlau, heißt es seit einem Jahr auf der Startseite von hiogi. Über das Handy kann jeder eine SMS mit einer schnellen Frage (...) senden - etwa: "Wo kann ich in Köln am besten japanisch essen?" Diese Frage landet online bei tausenden Mitgliedern der hiogi-Community. In einem maximal acht Minuten dauernden Wissensduell formulieren zwei hiogis die passende Antwort."¹

"Und dieses Wissen könnt Ihr Dank hiogi für Skype jetzt noch einfacher anzapfen. Eine einfache Chat-Nachricht an den Skype-Kontakt hiogimessenger reicht schon aus und wenn's schnell läuft habt Ihr schon einige Minuten später die Antwort direkt in Skype."²

¹hiogi
²Skype

Eigenes Second Life Forum

Sicherlich gibt es viele Vorteile, wenn man in einem der bekannten SL-Foren ein Unterforum eröffnet. Wer dennoch lieber sein eigenes Forum auf den Weg bringen möchte, der findet eine günstige Lösung mit vBulletin:

"vBulletin ist eine herausragende Communitylösung, die Ihnen unkompliziert ermöglicht, ein Forum in Ihre Website zu integrieren. Dabei stehen Ihnen zahlreiche Funktionen zur Benutzerverwaltung, Konfiguration und Anpassung des Forums an Ihre Website zur Verfügung.

Entwickelt in PHP und gestützt durch das Datenbanksystem MySQL, bietet vBulletin optimale Geschwindigkeit und Stabilität auch bei hoher Beanspruchung.
vBulletin hat viele Features, die es im Vergleich zu anderen Forensystemen einzigartig machen."

Quelle:
vBulletin - Die Community Lösung

Dienstag, 11. November 2008

Linden-Preis: 10.000 US$

Robin Linden hat im offiziellen Linden-Blog angekündigt, dass erstmals ein Linden-Preis verliehen wird. Der Preis wird an einen Resident oder an ein Team verliehen und ist mit 10.000 US-Dollar dotiert.

Das Geld wird - umgerechnet in Linden Dollar - InWorld ausgezahlt. Der letzte Abgabetag für Bewerbungen ist der 15. Januar 2009.

Alle Infos

Calli Island, Brennende Buchstaben und Vampire!


Jawoll, die neue TOUCH ist wieder da!
55 Seiten Infos über Second Life. Und natürlich kostenlos.
Finanziert wird das SL-News- und Lifestyle-Magazin durch Anzeigen.

Interessenten wenden sich an inseratATtouch-magazin.de

Download

Sim-O-Box: Server & Client

Die britische Firma TalentRaspel virtual worlds Ltd., mit Sitz in Großbritannien und einer Zweigniederlassung in Karlsruhe, bietet einen Alphatests ihres Produktes Sim-O-Box an. Enthalten ist eine Client- und eine Serversoftware.

"Dabei wird der quelloffene (GPL) Second Life Viewer und die ebenfalls quelloffene (BSD) OpenSimulator-Server Technologie verwendet."

Die HomeEdition ist kostenlos erhältlich. Der TalentRaspel Grid ist mit etwa 50 Nutzern in der Betaphase.

Andere Grids (wie der Central Grid, OpenLife Grid und OSGrid) befinden sich bereits in der Symbolleiste für SL unter "Do".

Quelle: openPR

Montag, 10. November 2008

Homesteads

Wem die Unterschiede zwischen OpenSpaces, Homesteads und FRs (Full Regions) noch nicht klar sind, dem wird folgende Grafik helfen:



Quelle: SL Knowledge Base

Sonntag, 9. November 2008

Photoshop Tutorials: Bilder für Second Life

Wer Bilder und Texturen für Second Life erstellen will, ist mit Photoshop von Adobe oder Gimp gut beraten. Der Einstieg in die Programme fällt nicht immer leicht. Empfehlenswert sind daher die Workshops von PSD-Tutorials.
Die Anmeldung ist kostenlos.

Samstag, 8. November 2008

Ende von Reuters/Second Life?

Reuters ist DIE Nachrichtenagentur, die uns als einer der ersten News-Plattformen mit Nachrichten aus und über Second Life versorgte. Doch seit September ist Schluss! Der letzte Beitrag war "Coca-Cola Re-Ups In Second Life With Nestea Marketing Deal" vom 30.09.2008.

Folgt Reuters/Second Life dem Schicksal von The AvaStar?

Freitag, 7. November 2008

OnlineGame kostenlos

"Travianer ist ein Browserspiel, in dem man den Alltag eines Dorfbewohners meisterst. Dazu gehören nicht nur den berufliche Spezialisierung, der Ausbau der eigenen vier Wände oder die Entscheidung, ob man eher ein Spieler oder Kämpfer ist: Im Vordergrund steht die Kommunikation innerhalb der riesigen Dorfgemeinschaft. Nur so entstehen spaßige Clubs und starke Gilden. Werde Travianer und erlebe eine völlig neue Onlinewelt!"

Eine Alternative zu bisherigen OpenSpace-Nutzern? ;-)

Quelle:
Travianer

Donnerstag, 6. November 2008

Linden Dollar verkaufen!

Selten war der Kurs zum Verkauf von Linden Dollars so günstig:


VirWoX


Jetzt auch für US$!

Linden Lab rudert zurück: M Linden zu OpenSpace

Aufgrund der Proteste vieler Avatare hat M Linden sich heute zur Nutzung und Preiserhöhung von OpenSpace-SIMs geäußert.

Für die Besitzer bedeutet dies in der Summe Folgendes:

-Wer OpenSim für den ursprünglichen Verwendungszweck nutzt („light use“), also für Wälder, Wasserflächen etc., für den ändert sich preislich nichts. Um aber weiterhin die SIMs zum alten Preis (US$ 75/m) führen zu können, muss man Kontakt zum Concierge-Team aufnehmen.
-Wer etwas mehr Performance für seine Heimstätte braucht, für den wird automatisch ab 5. Januar 2009 ein Upgrade auf das neue Produkt Homestead durchgeführt. Kosten: US$ 95/m, ab Juli 2009: US$/m 125.

Alle Infos hier.

M Linden versicherte, dass er künftig die Residents frühzeitig in solche Entscheidungsprozesse einbinden will.

Alles wieder gut?

OpenSim

Als Windows Standalone:

Mittwoch, 5. November 2008

Apfellandforum ist raus

Die Apfelländer sind nun im SLInfo-Forum vertreten, weshalb sich der Link in der Werkzeugleiste zum alten Forum erübrigt.

Naturhistorisches Museum Wien in SL

Einen Teleport wert ist das Naturhistorisches Museum Wien in Second Life:



Teleport

Dienstag, 4. November 2008

Gewinner der blödesten/albernsten/absurdesten/bescheuertsten Gruppe in Second Life


Gewonnen hat die Gruppe: ***Busfahrer-Wiesbaden***
Da wird sich das eine Gruppenmitglied sicherlich über das Preisgeld freuen ;)

Sie sind Fußball-Experte?

TaiKai ist japanisch und bedeutet wörtlich "Großes Treffen".
TaiKai ist eine tipping league (Tippgemeinschaft), mit welcher in den tournaments genannten Turnieren zum Spaß oder um echtes Geld gespielt werden kann. Die Spielwährung nennt sich TaiKai Dollars. Neben Fußball lässt sich auch auf Boxen und Rugby setzen. Über 10.000 Nutzer spielen um die Wette. Alleine in der letzten Woche haben über 600 Neuanmeldungen den play Taikai Button gedrückt!
Aktuell erhält man nach Teilnahme an 3 Turnieren 10 Euro Gutschrift, wenn bei der Anmeldung der Aktions-Code TAK001 angegeben wurde.

Taikai homepage

Taikai Freerolls

Kontoeröffnung

Second Life Rückblick

Die Second Life Website im Lauf der Zeit ... von 2001-2008:

















Wayback sei Dank ;)

Montag, 3. November 2008

Shopping 2.0

In der Gemeinschaft billiger:

"Bei den Verkaufskampagnen werden Produkte bzw. Kollektionen angeboten, die teilweise nicht im deutschen Fachhandel erhältlich sind (z. B. Musterware) sowie off-season Produkte oder stock-overs, welche die Mitglieder zu attraktiven Konditionen (bis zu 70% Preisvorteil im Verhältnis zum UVP des Herstellers) erwerben können.

Darüber hinaus dient BuyVIP als Plattform zur Einführung neuer Marken und Produkte. Die registrierten Mitglieder erhalten vor dem offiziellen Produktlaunch die Möglichkeit, neue Produkte zu testen und Feedback an die Unternehmen zu geben."

Quelle: BuyVIP

Sonntag, 2. November 2008

BOOOOOOOOOOOM!

DJ Tomi (vielen noch vom ersten SL-Radio bekannt) ist wieder OnAir! 24 Stunden, 7 Tage die Woche mit SL-PsYrAdIo.de. Mit dabei: DJ Cosmix, DJ SUNSON, Safi Connection, DJ JaXx und reEto. Zu empfangen jetzt auch über die Symbolleiste für Second Life.

Samstag, 1. November 2008

SLim Info & Test


Dass man von einer BETA nicht zuviel verlangen darf ist klar, aber selbst unter dieser Voraussetzung schneidet der neue Messenger von Vivox und Linden Lab schlecht ab.

Installation und Registrierung verliefen problemlos. Die Buddy List in SLim synchronisierte sich mit der des SL-Viewers allerdings erst, nachdem beide Programme parallel liefen (trotz vorherigem, einmaligem Einloggen mit dem Viewer).
Buddies, die in SL eingeloggt sind werden mit dem "Auge in Hand"-Symbol markiert, Freunde, die mit SLim eingeloggt sind mit einem Würfel. Eine Kontaktaufnahme zu Residents, die nicht auf der Friendlist stehen ist nicht möglich, obwohl in der SLim-Hilfe steht:

"Users of the SLim client have some options for communicating with Residents who aren't on your Second Life Friends list:

* You can type Resident names directly to initiate a call or IM session with someone. This requires that you know the other Resident's Second Life name already; you can't search for them.
"

Ich habe keine Möglichkeit gefunden um Namen von Residents direkt einzugeben. Schlimmer noch, selbst die Buddies, welche ohne den SLim-kompatiblen Viewer unterwegs sind, können nicht angerufen werden. Weder per Voice, noch per IM!

Dass zum Senden -ohne in SL eingeloggt zu sein- ein neuer Viewer (zwecks Synchronisation u.a. mit der Voice.exe) nötig ist, war klar. Der Empfang von Nachrichten innerhalb SLs von einem SLim-Nutzer, sollte allerdings auch mit älteren Clienten möglich sein.

Eine Erweiterung des Messengers mit anderen Chat/IM-Netzwerken, so wie es im FWD.Communicator möglich war, ist nicht vorgesehen. Auch die Anbindung an Skype fehlt.

Da verschiedene Anfragen zur Anmeldung und Passwortwahl eingingen, hier noch die genaue Vorgehensweise:


1. Aufruf der SECOND LIFE-SITE: SLim BETA Download. Hierzu muss man sich mit seinem SL-Namen und SL-Passwort einloggen!
2. Download des SLim Viewers UND des SLim Clienten.
3. Aufruf der VIVOX-SITE über den blauen "Create SLim account"-Button. Der Avatar-Name wird dabei automatisch an Vivox übermittelt!


Registrierung mit einer eMail-Adresse und einem neuen Passwort für den (Vivox-) SLim-Account!
4. Installation und Einloggen des neuen SL-Viewers.
5. Installation und Einloggen mit SLim und dem unter Punkt 3 erstellten Passwort.

Einer Firewall müssen dazu die erforderlichen Rechte eingeräumt werden.
Ist man sowohl mit dem Viewer, als auch mit SLim eingeloggt, läuft die Kommunikation über den Viewer vorrangig. Das Einloggen mit dem Viewer vor dem Einloggen mit SLim ist wichtig, aber nur einmalig notwendig. Anschließend läuft der SLim Messenger auch ohne ihn.