Auskunft und News für Nutzer und Freunde der Tool Bar für Second Life®, Web 2.0, Web3D... English

Samstag, 28. November 2009

Facebook vs Studivz vs WerKenntWen vs Myspace vs Xing

Soziale Netzwerke haben sich bereits 2008 im Web 2.0 etabliert. Wer zu den Gewinner 2009 gehört, lässt sich anhand der Suchanfragen via Google schnell ausmachen: Es ist Facebook! Den 2. Platz teilen sich StudiVZ und Wer kennt wen. MySpace scheint in Deutschland chancenlos, Xing wird überwiegend von Webworkern genutzt.


Für eine differenziertere Analyse müssen natürlich auch SubKeywords einbezogen werden (WKW, meinVZ, my Space ...)



Freitag, 27. November 2009

Zwei Jahre "Campus Hamburg in 3D"

Ein neues Tor zur Wissenswelt

Vor genau zwei Jahren wurde am 27. November 2007 die Lernplattform „Campus Hamburg in 3D “in der virtuellen Online-Welt Second Life® eröffnet. BÜRO X Media Lab (Hamburg) hat das innovative Projekt mit Professoren der Universität Hamburg initiiert und mit Unterstützung der HSBA, der Handelskammer Hamburg sowie der Stadt Hamburg, vertreten durch die Standortinitiative Hamburg@work, realisiert.

Mit positiven Erfahrungen und neuen Projekten startet der Campus nun ins dritte Jahr. Hamburg ist damit aktiv an der inter­­na­tio­nalen Gemeinschaft teils hochkarätiger Hoch­schulen und Bildungseinrichtungen beteiligt, die den Weg zum 3D Internet gestalten. „Wir sehen hier völlig neue Möglichkeiten der medialen Vermittlung und Kommunika­tion,“ sagt Hanno Tietgens vom BÜRO X Media Lab, „das wird in Forschung und Lehre bereits genutzt. Virtuelle 3D-Umgebungen bieten jedoch auch Unternehmen wie IBM und der TÜV NORD Gruppe signifikante Einsparungen und andere reale Vorteile.

Anders als oft berichtet, ist die Entwicklungsplattform Second Life in den letzten Jahren stetig gewachsen und technologisch verbessert worden. Mit Milliardenaufwand verfolgen zudem weitere Anbieter eigene Ansätze. „Wir stehen erst am Anfang eines intuitiven, wirklich interaktiven und sozial geprägten Web 3D“, so Tietgens. Daran wirken am Campus Hamburg nun immer mehr Partner aus Wissenschaft und Wirtschaft mit.

Hamburg@work unterstützt „Campus Hamburg in 3D“ auch 2010

Von Anfang an wurde das innovative Internetprojekt von Hamburg@work unterstützt. Nun sagt die Initiative die Fortsetzung ihres Engagements zu. „Wir freuen uns, dass ein solch zukunftsweisendes Forschungsprojekt am Standort Hamburg realisiert wird,“ so Dörthe Julia Zurmöhle, Clustermanagerin Hamburg@work.

Stadtplanung und Baukunst zwischen zwei Welten: HCU forscht im „Campus Hamburg in 3D“

Noch vor der Grundsteinlegung der HafenCity Universität Hamburg (HCU) in der Hafen City im Frühjahr 2010 erforscht Micha Becker, Student der Stadtplanung, mit einer Machbarkeitsstudie im Rahmen seiner Diplomarbeit die Potenziale des Web 3D für den akademischen Betrieb und die Vernetzung der Hochschule im virtuellen Raum. Zudem soll evaluiert werden, ob sich im Kontext dieser Entwicklung neue Kooperationen mit Wirtschaft und Behörden anstoßen lassen. Die Arbeit wird von den Professoren Alenka Krek und Michael Koch betreut und vom BÜRO X Media Lab begleitet.

DMI goes Second Life: 3D-Welt fester Bestandteil der Lehre an der HAW

Die Dependance der Fakultät Design, Medien und Information der Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg (HAW) in Second Life hat sich seit den ersten Planungen Anfang 2008 zu einem festen Bestandteil der Lehre entwickelt. Seit Beginn des Projektes arbeiten jedes Semester 15 bis 20 Studierende von Professor Wolfgang Swoboda an der Weiterentwicklung des virtuellen „Campus Finkenau“; die Nutzungslizenz wurde zu Beginn des Wintersemesters 2009 / 2010 um ein Jahr verlängert.

Auch Macromedia Hochschule jetzt mit eigener Präsenz in Second Life

Zu den Pionieren am virtuellen Campus Hamburg zählt Dr. Andreas Hebbel-Seeger von der mhmk Macromedia Hochschule für Kommunikation und Medien. Er hatte die Plattform 2007 – damals noch als Dozent an der Universität Hamburg – mit Tietgens und Dr. Torsten Reiners vom Institut für Wirtschaftsinformatik eröffnet. Seit 2009 an der mhmk tätig, setzt Hebbel-Seeger seine Beschäftigung mit der Zukunftstechnologie des 3D Internet am "Campus Hamburg in 3D" fort.

Virtuelle Ringvorlesung 2010: „Beyond the Hype – the Web 3D“.

Mit Unterstützung von Hamburg@work bereitet BÜRO X Media Lab für 2010 unter Beteiligung lokaler Projektpartner aus Wissenschaft und Wirtschaft die virtuelle Ringvorlesung "Beyond the Hype – the Web 3D" vor. Schon 2008 waren renommierte Wissenschaftler wie der Buchautor und Telekommunikationsprofessor Edward Castronova (Indiana University) oder der Mediziner Dr. Douglas Danforth (Ohio State University) im virtuellen Hamburg zu Gast. „Inzwischen ist der 3D Campus Hamburg international sehr gut vernetzt,“ berichtet Tietgens. „Davon wird der Wissens- und Medienstandort Hamburg profitieren.“ Mit potenziellen Sponsoren und einem Medienpartner ist er im Gespräch; Fragen und Projektideen sind unter der E-Mail-Adresse htATbuerox.de herzlich willkommen.

Über BÜRO X Media Lab:
Seit 1990 gestaltet Büro X die deutsche Medienlandschaft mit, zunächst als Berater, Designer und Werbeagentur für Verlage wie Hoffmann und Campe, Jahreszeiten und Gruner + Jahr, dann als langjähriger Agenturpartner der ARD für Das Erste, schließlich im Bereich Corporate Communications für Finanzdienstleister wie die Münchener Rück und Institutionen wie die IHK-Organisation. Im Sommer 2006 wurde die Forschungsabteilung BÜRO X Media Lab gegründet. In Zusammenarbeit mit Hochschulen und Unternehmen werden mediale Entwicklungen an der Speerspitze der Medienkonvergenz nutzbar gemacht. Zu den Projekt-Partnern zählt seit Herbst 2007 die TÜV NORD Gruppe, die Universität Hamburg, die Handelskammer Hamburg und Hamburg@work (zunächst mit der Aktionslinie GameCity), seit 2008 das Deutsche Schauspielhaus und die HAW Hamburg und seit Ende 2009 auch die HafenCity Universität HCU sowie die Macromedia Hochschule für Kommunikation und Medien.

Via:
Hanno Tietgens, BÜRO X Media Lab, Geschäftsführer Büro X Werbung GmbH
Mönckebergstr. 10, 20095 Hamburg, Handelsregister Hamburg HRB 49057
Telefon 040.4480400 E-Mail htATbuerox.de, Internet http://www.buerox.de/

[BÜRO X Media Lab nimmt, auf Einladung des State Department der USA via Second Life am 3.12. als einziger europäischer Panelist an der Veranstaltung "Virtual Worlds as Green Workplaces" teil, die in Vorbereitung auf den 15. UN Klimagipfel in Kopenhagen stattfindet. Journalisten können in Second Life an der Veranstaltung teilnehmen.]

Bildquellen: http://www.buerox.de

Donnerstag, 26. November 2009

#LindenLab announces US$ 10K prize again :)

"Linden Lab, the owners of Second Life, announce today the 2010 Linden Prize, to be awarded to the best project that "advances the human condition" using their virtual world platform.  As they say on the official site:

The Linden Prize will award one Second Life Resident or team with $10,000 USD for an innovative inworld project that improves the way people work, learn and communicate in their daily lives outside of the virtual world. This annual award is intended to align with Linden Lab’s company mission, which is to connect all people to an online world that advances the human condition.
Last year's winners were Wikitecture and Virtual Ability, both very worthwhile efforts that connect the real world and virtual world in meaningful and evocative ways."

via betterverse.org

Schon über 2 Milliarden L$ gewechselt!

Der Erfolg von VirWox ist nicht zu bremsen: 2 Milliarden Linden Dollar wurden über die Plattform bisher gewechselt. Das entspricht über 5 Millionen Euro!
Herzlichen Glückwunsch!

Dienstag, 24. November 2009

Linden Lab partners with Dragonfish?

"A spokesperson for Linden Lab told us, We're working together with Gisland on a cashier interface and other tools that will give Residents more payment options and make it easier for Residents to pay in a wider range of native currencies than they can now. Gisland will also help Linden Lab implement appropriate anti-fraud measures as we expand these payment options. In addition, Gisland will assist Residents directly with payment-related issues, including failed transactions."

via massively.com

Welcome to Cariama: XstreetSL alternative

"Why should you pay commission on sales and be limited in buying and selling products and services in Second Life® world! Cariama brings you the tools to buy and sell in Second Life® world and OpenSimulator Grids with 0% commission on sales.

The new Headquarters opened its doors in Second Life® world. It is located in Alpha Centauri sim owned by Azure Islands.
(...)
Four CTerminals are available for preregistration. When preregistered, news will be sent weekly with updates on the current progress of Cariama.

Several features have already been implemented in Cariama: multiple avatars are sharing the same Cariama account, products are sold inworld with vending machines and via the website, collections and stores creation is enabled, and customers’ statistics are given.

Cariama is expected to be launched end of December, stay stunned!

Kay Noble (SL, and other virtual worlds)"
via Cariama

OT: Wikipedia - Autoren fliehen von der Wissensplattform :(

"In Deutschland wissen wir nur, dass ein kleiner Krieg hinter den Kulissen von Wikipedia tobt – die Auswirkungen sind uns bis auf Einzelfälle jedoch unbekannt (...).
Es geht um die große Relevanzdebatte, Machtmissbrauch der Admins und die Rolle, die der Förderverein bei all dem spielt. Das “Wall Street Journal” hat nun erstmals Zahlen vorgelegt, wie sich diese Entwicklung in den Staaten vollzogen hat – auch dort herrscht großer Unmut der Autoren gegenüber pöbelnden Kollegen oder zensierenden Admins (...).

In den ersten drei Monaten dieses Jahres haben deshalb 49.000 Freiwillige der amerikanischen Mutter der Wissens-Plattform den Rücken gekehrt. Nur zum Vergleich: 2008 waren es in demselben Zeitraum nur 4.900. (...)"

Quelle: basicthinking.de

Montag, 23. November 2009

Second Life Land

Zu den kompliziertesten Dingen in Second Life scheint der Landerwerb zu gehören. Die zahlreichen Änderungen in der Vergangenheit, machen die Lage nicht übersichtlicher. Die deutsche Second Life Knowledge Base liefert im SL Wiki Antworten auf die häufigsten Fragen (Häufig gestellte Fragen von angehenden Landeigentümern):

  • Was ist das Interessante an eigenem Landbesitz?
  • Bestehen spezielle Vorraussetzungen, die ich erfüllen muss, um Land erwerben zu können?
  • Welche weiteren Vorteile hat ein Premium-Benutzerkonto?
  • Gibt es einen Nachlass, wenn ich mich für einen längeren Zeitraum anmelde?
  • Bedeutet das, dass irgendwo in Second Life 512m² Land auf mich warten, sobald ich mich für ein Premium-Konto angemeldet habe?
  • Wie kann ich Land auf dem Mainland besitzen?
  • Mainland-Landnutzungsgebühren (Land Tier)
  • Wie verändert sich meine Gebührenstufe, wenn ich mehr als eine komplette Region Land besitze?
  • Kann ich bereits Land erwerben, wenn ich mich noch nicht für eine gebührenpflichtige Mitgliedschaft oder eine höhere Mitgliedsgebühr registriert habe?
  • Wo kann ich meinen aktuellen Landbesitz und meine aktuelle Landnutzungsgebühr sehen?
  • Was passiert, wenn ich Land erwerbe, aber mich nicht für eine Premium-Mitgliedschaft (oder sofern erforderlich eine höhere Stufe) registriere?
  • Ist es möglich, Parzellen über Regionsgrenzen hinweg miteinander zu verbinden?
  • Kann ich dieses Land, das ich gerade auf dem Mainland gesehen habe, kaufen?
  • Was ist eine Insel?
  • Kann jemand eine Private Region neben meiner ohne meine Erlaubnis platzieren?
  • Was ist der Unterschied zwischen einer Siedlung und einer privaten Region?
  • Kann ich meine Region so benennen wie ich will?
  • Wie lange dauert es, bis meine Region nach dem Kauf zur Verfügung steht?
  • Was ist eine Openspace-Region? Was ist eine Homestead-Region?
  • Warum muss ich bereits Eigentümer einer Privaten Region sein, um eine Openspace- oder Homestead-Region zu erwerben?
  • Wozu ist der Land-Store da?
  • Welche Bedingungen und Vereinbarungen sind zu beachten?
  • Wann wird das Geld bei mir abgebucht?
  • Was ist ein Concierge-Nutzer?
  • Kann ich Landbesitz zwischen zwei meiner eigenen Konten übertragen?
  • Was ist, wenn ich kein Land besitzen will?

Donnerstag, 19. November 2009

Das Ende der Freebies

Linden Lab sagt mit seinem Raubrittertum Freebies auf XstreetSL den Kampf an!

Durch die geplanten Listing- und Verkaufskosten, die LL künftig kassieren will, werden Anbieter auf der Plattform XstreetSL wohl keine kostenlosen Artikel mehr lancieren. 99 L$ monatlich werden dann fällig, für jedes Produkt, welches dort umsonst über den virtuellen Tresen geht ...

"The Roadmap:
We will enact the following new controls for the Xstreet SL Marketplace within 90 days, with at least two weeks' notice, in order to improve the shopping experience:


Monthly Listing Fee for Freebies of L$99:
  • Listings for free items will now be treated as a marketing/promotional tool and thus will have a price.
  • L$99 is the price of our least expensive listing enhancement and so we will start there. 
  • Depending upon desire for this marketing opportunity and perceived value given such demand, we will adjust the price as necessary to maximize this value and keep the freebie listings from becoming bloated again.
  • Expected Delivery: 30 - 60 days
Minimum Commission of L$3 on all items priced L$1 or greater:
  • We will enact a minimum commission of L$3 on all sales of non-freebie listings.
  • Since Freebie listings are now considered marketing and are charged as such, they will not incur this fee. 
  • A L$3 commission will raise the commission on all listings under L$50.  This was a range suggested by residents, but it turns out that this is the price range where there is a very high transaction volume and low commission income which combine to cover the costs of those transactions.
  • We may adjust this minimum commission as we see its effects on the marketplace.  L$3 does not cover the full cost of a transaction, but the goal here is first to manage freebie growth first. 
  • Expected Delivery: 30 - 60 days
Monthly Listing Fee of L$10 for all items L$1 or greater:
  • All non-freebie listings will now be charged L$10 per month to remain listed in the Xstreet SL Marketplace
  • Currently, less than 20% of Xstreet SL listings make at least one sale per month.  This displays just how much clutter of unsold items exists on Xstreet SL.
  • Doing this will provide an incentive for merchants to remove listings which are not selling, while keeping this fee low enough to have a minimal effect on listings which are selling and are desired by shoppers.
  • By reducing the overall number of listings on Xstreet SL, the shopping experience will drastically improve which will please our shoppers and be a boon to the business of all of our merchants.
  • Expected Delivery: 60 - 90 days
Separate freebies into their own category:
  • There is already a freebie section on Xstreet SL.  This section will become the place to browse for new freebies.
  • We will remove free listings from the browsable categories and keyword search results on Xstreet SL.
  • Expected Delivery: 60 - 90 days"
Quelle:  Colossus Linden

Samstag, 14. November 2009

#SLToolBar meets #Twitter #ToolBar :)

NEW: User of the ToolBar for Second Life can now swap to the Twitter ToolBar!


NEU: Nutzer der ToolBar für Second Life können nun zur Twitter ToolBar wechseln!


Der Twitter-Vogel war fleißig! Viele Eier hat er in der Vergangenheit gelegt. Man kennt sie unter den Namen HootSuite, Mr. Tweet, Topsy, Tweetree ...
Viele, der Twitter-Kinder, nutze ich täglich. Um mir den Umgang zu erleichtern, habe ich die Twitter Toolbar Twoolbar geschaffen. Aber warum soll ich sie alleine nutzen, wenn die Nachfrage doch so groß ist?

Also habe ich sie publiziert. Sie kann nun hier herunter geladen/installiert werden. Sie arbeitet mit dem Internet Explorer, Firefox und Safari unter den Systemen Windows, Mac und Linux. Natürlich ist sie kostenlos und keine Registrierung ist notwendig.

Mit der Twoolbar ist es möglich etliche Twitter-Suchmaschinen zu durchforsten und mit nur einem Klick die aktuelle URL zu kürzen (bit.ly), zu verbreiten (AddThis) oder direkt zu zwitschern! Zahlreiche Links zu Twitter Tools und ein RSS-/Twitter-Reader zu den beliebtesten Tweets komplettieren die Funktionen.

Um den Nutzern der Werkzeugleiste für SL die Features der Twoolbar zur Verfügung zu stellen, habe ich sie mit der Twitter Toolbar verknüpft. So kann - bei Bedarf - ohne Installation zwischen den Symbolleisten hin- und her geschaltet werden! Die 2in1 -Lösung verhindert, dass ein 4:3 Bildschirm ein 16:9 Format anzeigt ;)

Die ToolBar für Second Life wird damit zu einem echten Alleskönner für das Web 2.0 und das Web 3D!

Wenn ein Tool für die Twoolbar vermisst wird, bitte als Kommentar posten. Danke :)

Wer die Schaltfläche zum Wechseln in seiner Werkzeugleiste nicht findet, benötigt möglicherweise ein Upgrade.
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Twoolbar