"Der Service-Provider Google hat bekannt gegeben, dass nun über das firmeneigene Werbenetzwerk AdSense auch InGame-Werbung möglich sei.
Damit erweitert das kalifornische Unternehmen seine Reichweite um mehrere Millionen potentielle Kunden und erschließt sich einen Zukunftsmarkt."
Quelle: virtual-world.info
Freitag, 31. Oktober 2008
Google launcht Adsense InGame
ERAGON – Die Weisheit des Feuers
Ein Drachenjunges beschert einem Jungen aufregende Abenteuer. Der dritte Band des Bestsellers ist nun erschienen und auch in Second Life wächst die Eragon-Fangemeinde ...
Donnerstag, 30. Oktober 2008
Sachen gibt es ...
Wer häufig im Internet einkauft hat nun die Möglichkeit ohne Zusatzkosten Hilsorganisationen zu unterstützen! Die Website www.einegutesache.de verzeichnet über 900 Shops, z.B. Quelle, Medion, aber auch Kontaktbörsen wie be2.
Startet man seine Einkaufstour über diese Website, dann erhält diese als Vermittler eine Provision. 75% davon spendet einegutesache.de an Organisationen wie die Deutsche Welthungerhilfe e.V. oder die UNO-Flüchtlingshilfe.
Das Prinzip scheint so erfolgreich zu sein, dass die Methode bereits zum Patent angemeldet wurde.
www.einegutesache.de
SLim und First Look Viewer
Linden Lab ist froh die BETA des neuen SLim-Clienten zu verkünden.
Damit soll es möglich werden auch ohne Second Life Software mit anderen Residents via Voice und Text zu kommunizieren. Voraussetzung dafür ist allerdings die Installation des ebenfalls neuen First Look Viewers für SL. Mit diesem muss man sich zunächst einloggen, um sich für SLim als SL-User zu authentifizieren. Zusätzlich muss bei Vivox (dem Anbieter des Messengers) ein SLim-Account erstellt werden. Dabei muss der Zugangsname dem SL-Avatar-Namen entsprechen, das Passwort sollte ein anderes sein!
Alles beta, würde ich sagen ...
Sind beide Programme geöffnet, so haben Messages über den Viewer Vorang gegenüber SLim.
Die Funktionen werden ähnlich denen des FWD.Communicators sein. Dieser wird bereits seit 2006 von Jeff Pulver, dem Gründer von Vivox, angeboten.
Mittwoch, 29. Oktober 2008
LIVE: Communication@Global-Village
"Im Rahmen der VO.IP Germany führt Thomas Schmitt, Geschäftsführer der geschichte.de gmbh - Projekt lynto.de eine Live-Online-Konferenz zum Thema Communication@Global-Village durch. Ziel ist es, auf dem VO.IP-Germany-Campus in Secondlife über die Kommunikation der Zukunft zu sprechen. (...) Am 29.10 um ca. 15:20 Uhr findet die Live-Konferenz statt. Jeder der Voice in Secondlife aktivieren kann, ist herzlich eingeladen, mit zu diskutieren."
TELEPORT!
Quelle: SLTALK
Update: Aufstand der Avatare
Am Montag hat Linden Lab Preiserhöhungen für OpenSpace SIMs angekündigt:
"We will increase the monthly maintenance fee from USD$75 to USD$125 per month. This price increase will apply to all owners of Openspaces on January 1st as well as new purchases after that date. There will be no grandfathering of Openspace maintenance pricing. (...) At the same time, we will be increasing the upfront fee for brand new Openspaces from USD$250 to USD$375."
Cyberwelten berichtet:
"Aufgebrachte Avatare demonstrieren auf dem Linden Sim, und in Foren und Blogs wird diskutiert. Ob sich Linden Lab dadurch von seinem Vorhaben abbringen lässt?"
Update:
Die Proteste zwangen Jack Linden zu einer Stellungnahme:
"(...)
It is clear that some Openspaces are being used as they were intended originally, so we recognise that there are different levels of usage that we need to account for.
We will blog again soon, once we have had time to review.
Be assured that we are aware of the strong feelings you have about this decision. In the meantime, please keep the conversation flowing, constructive and on topic. More from us soon."
Ob es nun eine nutzungsabhängige Preisgestaltung geben wird?
Dienstag, 28. Oktober 2008
Erzdiözese Freiburg in Second Life
"Am Allerheiligentag 2008 stößt die Erzdiözese Freiburg in neue Dimensionen vor: Als erstes katholisches Bistum in Deutschland lotet sie Chancen und Grenzen kirchlichen Engagements in computergenerierten dreidimensionalen Welten aus. Im Rahmen des Projekt "Kirche in virtuellen Welten" vom Erzbischöflichen Seelsorgeamt Freiburg wird eine eigene kirchliche Präsenz in "Second Life" aufgebaut mit Möglichkeiten zu Begegnung und Gespräch, mit Wortgottesdiensten und Gebetszeiten, mit Bildungs- und Informationsangeboten."
Quelle: www.kirche-in-virtuellen-welten.de
Virtuelle Kirche St. Georg in Second Life
Geld verdienen mit Blogs?
Die meisten Blogger schreiben deshalb, weil sie die Leser informieren möchten, sich selbst darstellen wollen oder just for fun. Einige allerdings auch zum Geld verdienen.
Ich gehöre zur ersten Kategorie. Da Geld nicht stinkt, freue ich mich aber auch über Anbieter, die mich für meine Schreibtätigkeit honorieren. Ein Auftraggeber dieser Art ist Bloggerwave. Zu Testzwecken habe ich mich registriert und war überrascht, dass recht wenig Angebote vorhanden waren. Sollte sich das Angebot künftig erweitern und hier ein honorierter Blogpost auftauchen, so ist er (wie dieser) folgendermaßen gekennzeichnet:
Bloggerwave
Linden Dollar
"Egal, ob Sie Linden-Dollar kaufen oder verkaufen wollen: Den besten Kurs werden Sie dann erzielen, wenn Sie aus mehreren Angeboten wählen können. Bei VirWoX kaufen oder verkaufen Sie (...) von (...) tausenden von Käufern und Verkäufern. Auf diese Art lassen Sie die Marktkräfte von Angebot und Nachfrage für sich arbeiten, und erzielen den bestmöglichen Kurs. Sie können den aktuell besten Kurs akzeptieren, aber auch einen noch besseren Kurs verlangen."
Auf VirWoX wurden bereits über 250 Millionen Linden Dollar gewechselt!
Travian - Browserspiel
"Travian ist ein Browserspiel, in dem man in einer Welt mit vielen tausend Spielern zu Beginn als Häuptling ein kleines Dorf regiert. Der User kann sofort und ohne Download direkt über das Internet gegen über 10.000 andere Gegner antreten. Baue Dörfer, führe Kriege oder handel friedlich mit deinen Nachbarn."
Quelle: Travian - Browserspiel des Jahres 2006
Montag, 27. Oktober 2008
Sonntag, 26. Oktober 2008
Kultur in Second Life
Derzeit findet die Ausstellung Fotos von Cat Boccaccio in der Stadthalle in der Region Genf statt. Das Thema ist: Die Frau von einer Frau.
Firewall 4 Second Life
Ohne Firewall sollte man sich nicht im Internet bewegen. Kostenlos gibt es zum Beispiel ZoneAlarm.
Um den SL-Clienten nutzen zu können ist folgendes zu beachten:
"Sollten Probleme bei der Verbindung auftauchen, liegt dies möglicherweise an den Sicherheitseinstellungen einer Firewall.
SL verwendet die TCP Ports 443, 12043 und die UDP Ports 12035, 12036 und 13000-13050. Diese müssen geöffnet sein."
Zitat aus „1. Hilfe für Second Life®: Erfolgreich im Web 3D“
ISBN 978-3-8370-6046-1 (3837060462)
Erschienen im BoD-Verlag, Norderstedt (Juni 2008).
Copyright Life Ra.
Alle Rechte vorbehalten.
Samstag, 25. Oktober 2008
Jugendschutz in Second Life: Age Verification
In 2007 schreckten Pressemeldungen die Second Life Community auf, dass Jugendliche in SL mit pornografischen Inhalten und Handlungen konfrontiert wurden. Linden Lab gelobte Besserung in Form von mehr Kontrolle. Am 05. Dezember 2007 verkündete Robin Linden, dass Residents sich freiwillig als "über 18" verififizieren und Land Owner ihr Land für Minderjährige sperren können.
Seither hat sich nicht viel getan. Noch immer können sich Kinder für Second Life registrieren und recht ungehindert bewegen. Natürlich können sie dies auch im zweidimensionalen Web und stoßen dort mit Sicherheit viel ungeschützter und unkontrollierter auf nicht jugendfreie Inhalte, aber in Anbetracht des (noch) geschlossenen Systems einer Betreiberfirma könnte man etwas mehr Engagement erwarten.
Jugendschutz.net schreibt zum Thema Altersverifikationssysteme/Altersprüf-Systeme (AVS):
"Geschlossene Benutzergruppen sind die wichtigste und effektivste technische Maßnahme im Jugendschutz. Strittig war in den letzten Jahren vor allem die Frage des Schutzniveaus, das bei der Altersprüfung zu fordern ist. Nachdem der Versuch gescheitert ist, im Jahre 2001 mit Content- und Service-Anbietern zu einer Vereinbarung über Mindeststandards zu kommen, hat der Gesetzgeber im JMStV Geschlossene Benutzergruppen erstmalig gesetzlich geregelt. Demnach muss der Anbieter sicherstellen, dass nur Erwachsene auf pornografische, indizierte und offensichtlich schwer jugendgefährdende Inhalte im Internet zugreifen können."
Des Weiteren bietet die Website eine "Übersicht über positiv bewertete Konzepte für geschlossene Benutzergruppen" als PDF. Eines der Gesamtkonzepte stammt von Coolspot AG: „X-Check". Als eines der bekanntesten Altersverifikationssysteme schützt es etliche Erotik-Websites vor dem unkontrollierten Zugriff durch Minderjährige. Aber auch die Online-Welt Secret City!
X-check Basic ist dabei für den Nutzer kostenlos, es fallen nur einmalig EUR 29,50 an Verifikationsgebühr an. Zur Verifizierung gibt es die Möglichkeit der Schufa-Datenbank-Abfrage oder des PostIdent-Verfahrens. Hierbei druckt sich der Kunde ein Formular mit seinen Anmeldedaten aus und lässt diese nebst Ausweisdokument in einer Postfiliale überprüfen. Im Anschluss erhält er einen Software Key bzw. einen Personal ID Stick (USB) per Post. Der Software Key ist an einen Rechnerplatz gebunden. Der USB-Stick ist mobil einsetzbar.
Ein einfaches und bewährtes System, welches Linden Lab sofort einsetzen könnte, weltweit, da auch eine Registrierung ausserhalb Deutschlands möglich ist. Die Verifizierung erfolgt in diesem Fall über UPS Worldwide vor Ort.
Mittelfristig wird ein Altersprüf-System für alle Residents erforderlich sein um die Sicherheit und Glaubwürdigkeit für Aktionen in Second Life erhöhen. Für die einmaligen Kosten lassen sich bestimmt InWorld Anreize schaffen durch einen Linden Dollar-Bonus.
Freitag, 24. Oktober 2008
Neues von 3Dconnexion
3Dconnexion bietet nicht nur den klassischen SpaceExplorer und den SpaceNavigator an, sondern nun auch eine Version für das Notebook! Ok, in zwei Monaten ist Weihnachten ;-)
Donnerstag, 23. Oktober 2008
ToolBar: Now with Showcase Video Player search!
Die neue Video-Suchfunktion ist nun auch in der Werkzeugleiste vorhanden, so dass man nicht erst die Second Life Showcase-Site aufrufen muss :)
Mittwoch, 22. Oktober 2008
Nautilus: Neues Mainland in Second Life
Im Linden Blog wurde bekannt gegeben, dass das Mainland Nautilus auf neue Eroberer wartet. Ab 24.10.2008 in den Land-Auktionen ab 2.000 L$!
Montag, 20. Oktober 2008
Zieht SLInfo um?
Seit 06.10.2008 ist ein Ableger von SLInfo auf mixxt zu finden.
Zieht eines der größten deutschen Second Life Foren demnächst um?
Linden Lab & Rivers Run Red: Immersive Workspaces
Rivers Run Red und Linden Lab haben den Launch von Immersive Workspaces 2.0 bekannt gegeben. In einer strategischen Partnerschaft sollen zusätzliche Produkte der wachsenden Zahl der Geschäftskunden angeboten werden. Linden Lab erschließt sich dadurch eine neue Einnahmequelle. Über die Second Life Grid-Technologie sollen Management-und Collaboration-Tools von Rivers Run Red zur Verfügung gestellt werden.
Abgeschottet von Second Life sollen Immersive Workspaces sichere Plattformen für Unternehemen bieten, um eigene Arbeitsumgebungen mit erweiterten Darstellungsmöglichkeiten (PowerPoint) zu erstellen.
"And not just PowerPoint -- you can stream your whole desktop into Immersive Workspaces for application training."
Quelle: massively.com
Immersive Workspaces 2.0 soll auf der Virtual Worlds London (20.-21. Oktober) vorgestellt werden.
"Die Virtual Worlds London bietet Referenten von Weltklasseformat, die Kenntnisse hinsichtlich aller Aspekte von Plattformen für virtuelle Welten und deren Implementierung haben. Neben Mark [Kingdon, Anm. Red.] wird auch Niniane Wang, Engineering Lead für die virtuelle Welt Lively von Google eine Grundsatzrede halten."
Quelle businesswire.com
Sonntag, 19. Oktober 2008
Samstag, 18. Oktober 2008
Pennergame
Es gibt wirklich ein Online-Game mit diesem Namen! Die enorm wachsende Popularität des Spiels verführte auch mich zur Anmeldung bei dem Dienst, mit dem politisch nicht korrektem Namen. Angeboten wird es von der Farbflut Entertainment GmbH aus Hamburg.
Verwöhnt durch 3D-Erlebnisse, stellte sich schnell Ernüchterung ein, als ich feststellte, dass es sich hierbei nur um ein zweidimensionales Spiel auf der Webseite des Anbieters handelt. Noch nicht einmal Social Network-Aspekte kommen zum Tragen, da die Spielfunktionen sich darauf beschränken, dass Aktionen per Klick gestartet und nach gewisser Zeit automatisch ausgeführt werden.
"Ziel des Spieles ist es, seine virtuelle Figur mit Hilfe von Weiterbildungen, Erbringung von Dienstleistungen wie Flaschensammeln oder durch das Erlernen von Musikinstrumenten aus der Obdachlosigkeit heraus zu einem Schlossbesitzer zu machen.
Die Webseite hat pro Tag weit mehr als eine Million Besuche. Ohne jegliche Marketingausgaben verzeichnet Pennergame.de aktuell mehr als 10.000 Neuanmeldungen pro Tag."
So der Anbieter in seiner Pressemitteilung.
Tatsächlich katapultierten die etwa 700.000 Spieler die Site auf den Alexa-Rang 86, der beliebtesten deutschen Webseiten. Vor Firstload und der Süddeutschen Zeitung!
Die Faszination scheint im "Pimp my Penner"-Bereich zu liegen. Fähigkeiten wie Geschicklichkeit oder Kampfstärke werden mit Zeit und virtuellen Euros erkauft, welche man z.B. durch das "Sammeln" von Pfandflaschen erhält, einer Haupbeschäftigung der Spieler, wenn man der im Forum genannten Flaschenzahlen Glauben schenkt.
Auch durch das Kaufen von Rubbellosen und durch Spenden kann man seinen Kontostand aufstocken. Für eine Spende reicht bereits ein Klick auf das Spendenprofil des Nutzers.
Interaktion und Sozialkritik sucht man jedoch vergebens.
Immerhin versteigert die Betreiberfirma auf eBay reale Bierdosen, deren Erlös an das Hamburger Spendenparlament gehen soll.
Facebook, YouTube und Twitter
Facebook, YouTube und Twitter lassen sich nun bequem mit der Werkzeugleiste für SL durchsuchen.
Andere, wie z.B. Gridmarker, haben ihren Dienst eingestellt und wurden entfernt. Auch Dienste, die Suchstrings geändert haben, sind nun wieder aktuell :-)
Freitag, 17. Oktober 2008
Pia Piaggio Kolumne
"Um Interessierten den Einstieg zu erleichtern, berichtet Stephanie Posselt regelmäßig mit Ihren Streifzügen durch Second Life. Ihre Avatarin, Pia Piaggio, streift seit Februar 2008 im Second Life herum. Über ihre Erlebnisse berichtet sie in Form von reich bebilderten Geschichten, die dem Leser auf unterhaltsame Weise einen Eindruck vom Second Life vermitteln."
Veröffentlicht werden Pias Streifzüge regelmäßig auf SLTalk.
Second Life Blogger
Kleines Update bei den Newsfeeds der Symbolleiste für Second Life:
June Brenners Blog und Cyberwelten sind hinzugekommen, Pedro Meya Marty musste gehen.
Donnerstag, 16. Oktober 2008
Virtuelle Lesung am 17.10. in München SL
"Auf ihrer Städtetour durch SL liest sie jetzt im virtuellen München und es gibt neue Geschichten, Gedichte und Diashows, virtuelle und aktuelle aus Franks Mappe und dem neuen Buch der Brauseboys: "Berlin mit alles" (Satyr 2008). Und zwar im wunderbar gemütlichen "Tiroler Eck Stüberl" am Rindermarkt in München SL."
Renate liest...
Second Life in 10 Sprachen
Linden Lab will kurz- und mittelfristig den SL-Viewer und die SL-Website vollständig für folgende Sprachen übersetzen:
Deutsch, Französisch, Koreanisch, Japanisch, Spanisch, Chinesisch, Portugiesisch, Dänisch, Italienisch und Holländisch.
Wer mithelfen will, findet alle Infos unter German Knowledge Base Localization.
Mittwoch, 15. Oktober 2008
Ende des Avastar!
"Liebe AvaStar-Leser,
es ist nunmehr zwei Jahre her, als The AvaStar neues Medienterritorium betrat, indem wir eine Boulevardzeitung, die sich ganz und gar mit der virtuellen Welt von Second Life beschäftigte, herausbrachten.
(...)
The AvaStar hat nun seine virtuelle Mission vollendet – und möchte sich bei all euch Lesern für Euren Beitrag und Eure Unterstützung bedanken.
Diese Erfahrung war für The AvaStar und dessen Dachgesellschaft BILD.de sowohl faszinierend als auch gewinnbringend. BILD.de wird die künftige Entwicklung von Second Life und anderen virtuellen Welten weiterhin im Auge behalten."
So verabschiedet sich emotionslos das Redaktionsteam der Avastar. Recht ähnlich klang es damals bei der deutschen Post ...
Schade, dass die Umstrukturierungen zu einem Online-News-Portal für virtuelle Welten nicht funktioniert haben. Naja, es bleibt ja noch VWI ;-)
An die Redakteure der Avastar: Alles Gute für die Zukunft!
Quelle: The Avastar
Energie & SL: IBM, EnBW, Entega...
Bereits am 09. Oktober 2008 verkündete IBM die Eröffnung eines dreidimensionalen Virtual Green Data Centers (VGDC) in Second Life:
"Im letzten Jahr startete IBM eine 1-Milliarde-Dollar-Initiative, die sich dem wichtigen Thema der Energieeffizienz in IT-Umgebungen zuwendete. Als einen Teil der Initiative hat IBM ein virtuelles statt eines physischen Ausstellungsstückes geschaffen, um Aspekte innovativer Rechenzentren wie Energieeffizienz, Virtualisierung und Robustheit vorstellen zu können."
(Quelle: IBM)
Seit 2007 engagiert sich auch der deutsche Energieversorger EnBW in SL:
"Im EnBW InnovationCenter können Sie die vielfältigen Energieinnovationen der EnBW erkunden und teilweise live erleben. Wir präsentieren Ihnen EnBW EnyCity - die Energiestadt der Zukunft - und zeigen, wie Energie sinnvoll eingespart werden kann. Dazu haben wir eine virtuelle Fabrik geschaffen, die wir Ihnen im Film vorstellen – mit jeder Menge Tipps und Tricks für mehr Energieeffizienz. Unsere besonderen Highlights sind der EnBW EnergyGlobe und der EnBW GeothermieCube – zwei interaktive Exponate, die zur Erforschung und Begehung einladen." (Quelle: EnBW)
Wer bei seinen Aktivitäten in Second Life ein ruhiges Gewissen haben will und wem die CO2-Bilanz seines Avatars am Herzen liegt, sollte auf Öko-Strom setzen! Die Preise pro kWh sind überraschend günstig und werden bei ENTEGA bis 2010 garantiert.
Dienstag, 14. Oktober 2008
Vorteile virtueller Welten
"Laut Gartner seien diese Veranstaltungen gute Beispiele dafür, dass virtuelle Welten eine Reihe von Vorteilen haben:
* Sie ermöglichen einen unmittelbaren Kontakt zwischen Unternehmen (und ihren viel gereisten Managern) und Kunden/Partnern;
* Diskussionen lassen sich steuern;
* Unternehmen können sich als modern darstellen und vor allem auch jüngere, vermeintlich Technik-affine Nutzer beeindrucken;
* Sie ermöglichen eine zeitlich kompakte Planung von Meetings;
* Sie können Zusammenkünfte im Vergleich zu einem realen Meeting verbilligen, indem beispielsweise Reisekosten entfallen."
Quelle: blog.computerwoche.de
DSL für SL
Für Second Life ist eine Internet-Anbindung via DSL erforderlich.
Laut der Computerzeitschrift «c't» täuschen befristete Angebote und Aktionen der DSL-Anbieter jedoch über tatsächlich anfallende Kosten hinweg und erschweren einen Vergleich.
Mein Tipp:
Zeit nehmen für einen Vertragsabschluss, Angebote auch regionaler Anbieter vergleichen und Kündigungsfristen bedenken. Gute und günstige DSL-Angebote findet man u.a. bei
Congstar, 1&1 und Arcor.
Via sueddeutsche.de
Montag, 13. Oktober 2008
Avatare für die Xbox: Experience
"An der Tokio Game Show präsentierten die Konsolen-Hersteller ihre Neuheiten.
(...)
In Tokyo gab Microsoft auch das die Erweiterung der Xbox-360-Benuterzoberfläche (Xbox Experience) bekannt. Das Update ist 19. November über den Onlinedienst der Konsole (Xbox Live) weltweit verfügbar. Gamer erwarten dann animierte Avatare wie man sie von Nintendos Wii-Konsole kennt."
Quelle: tagesanzeiger.ch
Zeitgeist -Video
Über die CeiberWeiber wurde ich auf das umstrittene Video "Zeitgeist" aufmerksam gemacht.
Der Film besteht aus drei Teilen. Der 3. Teil behandelt u.a. das amerikanische Bankenwesen, RFID-Chips und die Verdummung der Menschheit:
Der vollständige Film (Teil 1-3) dauert 116 min. und liegt ebenfalls in deutscher Übersetzung vor.
Das englische Original existiert auch mit deutschen Untertiteln auf dieser Site.
Ich kannte bisher nur Teil 2, der sich mit den Ereignissen vom 11. September beschäftigt. Teil 1 behandelt das Thema Religion.
Samstag, 11. Oktober 2008
BookCrossing
"Die Mitglieder von Bookcrossing registrieren Bücher auf der Webseite www.bookcrossing.com. Jedes Buch bekommt eine eigene BCID (BookCrossingIDentnumber), anhand derer man seinen Weg nachvollziehen kann. Dann werden die Bücher freigelassen: Man legt sie in ein Ärztewartezimmer, läßt sie "versehentlich" in der U-Bahn liegen oder verschenkt sie. Der Phantasie sind keine Grenzen gesetzt. Der Finder eines Buches tippt die BCID auf der Webseite ein und kann in einem Journal angeben, wo er das Buch gefunden hat, als auch seine Meinung dazu kundtun. Dann läßt er es wieder frei..."
So die Selbstauskunft der deutschen Bookcrossers-Website.
Über 47.000 Bookcrossers haben in Deutschland mehr als 450.000 Bücher registriert!
Nun ist auch "1. Hilfe für Second Life®: Erfolgreich im Web 3D" auf der Plattform registriert und wird demnächst von mir freigelassen, wann und wo erfährt man auf der Website. Günstiger kann man nicht an ein Buch kommen ;-)
Nebenbei, es gibt auch in Second Life eine BookCrossing-Gruppe!
Freitag, 10. Oktober 2008
Undokumentierte Funktionen im 3D-Browser ExitReality
Ich habe herausgefunden, dass man über die F2-Taste zu erweiterten Einstellmöglichkeiten im ExitReality-Browser gelangt. Auch das Menü lässt sich damit auf Deutsch einstellen. Das Fliegen des Avatars ist zwar nicht mit Second Life vergleichbar, ermöglicht jedoch schöne Kamera-Perspektiven. Die Bewegung steuert man dabei einfacher mit gedrückter rechter Maustaste. Das Scrollrad ermöglicht eine Änderung der Kamera-Neigung. Wer im F2-Menü die Kollision aufhebt, kann mit dem Avatar auch durch Wände gehen. Die Funktionstaste F9 öffnet die Optionen.
Was ist ExitReality?
Diese Seite in 3D
Donnerstag, 9. Oktober 2008
TOUCH nun mit klickbaren Links
Das SL-News- und Lifestyle-Magazin TOUCH ist in seiner Oktober-Ausgabe erschienen und fesselt den Leser wieder mit Informationen und Reportagen aus Second Life.
Alle erwähnten Links und SLurls sind nun klickbar und führen den Leser direkt zur gewünschten Website, nicht nur für Werbekunden ein sinnvolles Upgrade!
kostenloser TOUCH-Download
Mittwoch, 8. Oktober 2008
Lively + Weblin = ExitReality
Bereits im April 2008 wurde der Launch des neuen 3D Browsers der australischen Firma ExitReality bekannt gegeben. Im September berichtete CNET über die private-BETA-Version und schuf damit größeres öffentliches Interesse. Grund genug den kostenlosen 3D-Webbrowser nun (public-beta) einmal zu testen.
ExitReality ist ein Browser PlugIn, das mit Internet Explorer, Firefox und Chrome kompatibel ist und jede Website per Mausklick in einen dreidimensionalen Raum verwandelt. Das Hintergrundbild einer Website tapeziert beispielsweise die Wände, Links werden als klickbare Wegweiser dargestellt. Ohne eine Registrierung werden somit Webseiten mit einem Avatar erlebbar. Wer sich kostenlos anmeldet hat die Möglichkeit seinem Avatar einen Namen zu geben und mit anderen ExitReality-Avataren, die sich auf der gleichen Website befinden, zu kommunizieren. Via Buddy-List sind auch Instant Messages möglich. Besitzer einer eigenen Website können den virtuellen Raum, der aus dieser erstellt wird, anpassen. Aus einer großen Anzahl von Vorlagen wählt man eine Darstellung, die sich mit vielen kostenlosen Tools und Möbeln erweitern lässt. Auch das Einbinden von Bildern, Videos und Links ist möglich.
Für diesen Blog habe ich einen Raum geschaffen, der aus einem Strandhaus besteht und für Jeden zugänglich ist, der das PlugIn installiert hat.
Der Link für die dreidimensionalisierte Site lautet:
http://q.exitreality.com/http://sl-toolbar.blogspot.com/
Im Gegensatz zu Lively bietet ExitReality den Vorteil, nicht in externen Räumen zu agieren, sondern direkt mit den aktuellen Besuchern einer Website in Kontakt zu treten, was für Community-Sites besonders interessant erscheint.
Im Gegensatz zu Weblin, wird der Chatraum nicht nur in 2D angeboten, sondern virtuell erlebbar gemacht.
Fazit: Ein tolles Feature, dass die Vorteile von Lively und Weblin vereint!
EDIT: UNDOKUMENTIERTE FUNKTIONEN IN EXITREALITY!
Dienstag, 7. Oktober 2008
Halloween in Second Life
Halloween kann kommen ...
Folgende Artikel findet man bereits bei Xstreet SL:
Chucky
Frankenstein's Monster
Tiny Halloween Jack-O-Lantern Pumpkin Avatar
Montag, 6. Oktober 2008
Second Life Club wird bei eBay verkauft
Der berühmte Jazz Club Phat Cat's in Second Life wird bei eBay versteigert.
Das aktuelle Gebot liegt bei 2500 US$ und endet am 11. Oktober.
Phat Cat's Versteigerung
Sonntag, 5. Oktober 2008
Landmarks wie Lesezeichen/Favoriten steuern
Vectorform hat Linden Lab ein neues Navigationssystem für den Second Life Clienten vorgestellt. Sollte Linden Lab die Funktion implementieren, könnte man künftig Landmarks wie im Webbrowser steuern.
Quelle: massively.com
Samstag, 4. Oktober 2008
3Di verkauft OpenSims
Das japanische Unternehmen 3Di bietet unter dem Namen 3Di Opensim Standard erstmals eine Server-Software, basierend auf OpenSim, an.
Das (bisher nur für den japanischen Markt erhältliche Produkt) soll etwa 5000 USD kosten.
Quelle: massively.com
Virtual World Exchange: Mehr Linden Dollar gewechselt als je zuvor
"Bei VirWoX gibt es keine Anzeichen von Sommerloch, Finanz-Krise oder Rezession. Im Gegenteil, wir sind auch im dritten Quartal wieder stark gewachsen: Im Vergleich zum zweiten Quartal stieg die Anzahl der registrierten Benutzer von 1.976 auf 3.484 (+76%). Das von diesen Benutzern gehandelte Volumen stieg sogar noch stärker, nämlich von 65 Millionen Linden Dollar im zweiten Quartal auf 122 Millionen Linden Dollar im Q3/2008 (+87%). Damit wurden insgesamt schon über 200 Millionen Linden Dollar (etwa 500.000 Euro) bei VirWoX gewechselt.
Wir sind mit diesen Resultaten sehr zufrieden. Ganz besonders positiv sehen wir die weiterhin steigenden Umsätze pro Benutzer, denn sie zeigen deutlich, dass unsere Kunden mit dem Service zufrieden sind und immer wieder kommen.
Auch unsere Partner können von dieser positiven Entwicklung profitieren: Die im Rahmen des VirWoX Partner Netzwerks ausgeschütteten Provisionen haben sich im Vergleich zum zweiten Quartal verdoppelt!"
Quelle: VirWoX
Freitag, 3. Oktober 2008
RapidSL: rez()coins sammeln und abkassieren
"Trage jetzt einen Shop, Event oder Land in rezidents ein und sammle rez()coins. rez()coins kannst du auf unserer 50recoins Partnerseite gegen Gutscheine für Second Life Shops tauschen oder erweiterte Features für das rez()idents Portal aktivieren. Das rez()coin Programm startet am 27.9.2008. Warengutscheine im Wert von mehr als 1000 LD stehen für jeden Avatar bereit.
(...)
rez()idents befindet sich zur Zeit in der Erprobungsphase. Viele Grundfunktionen stehen dir jetzt schon zur Verfügung. Viele weitere sind zur Zeit in der Fertigstellung und stehen dir in Kürze zur Verfügung."
Quelle: RapidSL/rezidents.net
Donnerstag, 2. Oktober 2008
SecondFun.de gibt SIM auf
"Hallo Community,
wir haben uns entschlossen aus Mangel an Interesse der Community, Espositas (die SecondFun Sim) aufzugeben.
Das Forum sowie die Partnerschaften betrifft dies nicht.
Es sind in Zukunft trotzdem weiter hin Events geplannt, diese werden aber auf anderen Lokalitäten stattfinden."
Quelle: Gruppen-Info InWorld
Mittwoch, 1. Oktober 2008
E-Learning im 3D-Internet: Second Life & Co
Veranstaltungstipps:
Vorträge und Seminare mit Andreas Mertens: „Die Zukunft des Internets: Second Life und Web 2.0“
Donnerstag, 23.Oktober 2008
15-17 Uhr
Haus der Wirtschaft IHK Karlsruhe
Lammstr. 13-17
76133 Karlsruhe
www.karlsruhe.ihk.de
Freitag, 5. Dezember 2008
11-13 Uhr
Parkhotel Pforzheim
Deimlingstr. 32-36
75175 Pforzheim
www.parkhotel-pforzheim.de
Freitag, 23. Januar 2009
11-13 Uhr
Mannheimer Abendakademie
Stadthaus N1, Podium, Raum 51
68161 Mannheim
www.mannheim.de
Kontakt: SLTalk