Auskunft und News für Nutzer und Freunde der Tool Bar für Second Life®, Web 2.0, Web3D... English

Samstag, 31. Oktober 2009

Twitter Lists 4 Secondlife :)

Mittlerweile haben die meisten Twitter-User das Twitter Lists Feature freigeschaltet bekommen. Dies ist nützlich, um gezielt Listen zu speziellen Tags zu verfolgen.

Für Second Life Residents sind folgende Listen follow-würdig:

http://twitter.com/lifera/sldeutsch

Deutsche Tweets von Second Lifern, ohne Karteileichen und ohne Accounts, die Tweets mit E-Mail verwechseln.


http://twitter.com/lifera/lindens
Mit einem Klick allen Posts von Linden Mitarbeitern auf Twitter folgen!


Auch zu empfehlen:

http://twitter.com/secondinfo/secondlife
Internationale Second Life News auf Twitter.


http://twitter.com/Frank_Sorge/web3d
Tweets zum Thema Web 3D, allerdings auch viel Privates.

Vorschläge für weitere Twitter Listen? Bitte als Kommentar hinzufügen!

Freitag, 30. Oktober 2009

Linden Lab Events

Linden Lab hat eine neue Event-Liste veröffentlicht, die alle 2 Wochen aktualisiert werden soll und zeigt, wo und wann ein Linden -Mitarbeiter seinen nächsten öffentlichen Auftritt hat.

Demnach sehen wir Mark Kingdon erst 2010 wieder in Deutschland. Auf der CeBIT in Hannover (05. März).

[Edit: VIDEO]

Leider gibt es keinen Google-Kalender hierzu ...

Donnerstag, 29. Oktober 2009

Twitter: Check out the @lifera/lindens #list !

Twitter -Nutzer und Second Life -User aufgepasst!

Seit Mitte des Monats hat Twitter ein neues Twitter feature (BETA) lanciert, welches allmählich der Öffentlichkeit zugänglich gemacht wird: TWITTER LISTS!

Currently, 25% of all users have Lists

Heute bin auch in den Genuss gekommen, die Twitter Listen zu testen und bin begeistert! Künftig muss ich mich nicht durch die Tweets von über 500 Twitter-Usern, denen ich folge, ackern, sondern kann sie thematisch sortiert in Listen ordnen.

Eine meiner öffentlichen Listen ist die der Linden Lab -Mitarbeiter. Jeder mir bekannte Linden, der dieses Jahr schon mal gezwitschert hat, ist dort gelistet. Ein riesen Zeitvorteil, wenn man selektiv Up-to-date sein möchte.

Wer auch schon Twitter Lists nutzen darf, kann meiner Lindens-List hier folgen:
http://twitter.com/lifera/lindens

Twitter dazu:
"New! Lists. A great way to organize the people you follow and discover new and interesting accounts. (BETA)

Lists are timelines you build yourself, consisting of friends, family, co-workers, sports teams, you name it. You're part of a small group receiving this feature, so don't tweet about it yet!
"

...LOL, im List-Follower-Menü heißt es dann: Why don’t you tweet about it?

Halloween-Lesung #Second Life

Und jetzt die endgültige Liste der Vorleser für die Halloween-Lesung am 31. Oktober um 21 Uhr und zwar genau hier.

Renate Lubitsch (Frank Sorge - Kabarettist und Autor)
Kueperpunk Korhonen (Thorsten Küper - Physiker und Schrifsteller)
Gavrael Hawkeye (Rael Wisdorf - Schriftsteller)
Zauselina Rieko (Kirsten Riehl - Brennende Buchstablerin und Lyrikerin)

Freut euch auf eine Stunde Grusel, Grauen, Grämlichkeiten.


via Zauselina Rieko

TELEPORT

Mittwoch, 28. Oktober 2009

Burning Life 09 + Emerald Viewer

Just a little walk on the "Burning Life 2009" festival ground.

Impressionen von Step5 Iceberg vom "Burning Life 2009" mit dem Emerald Viewer.

Sonntag, 25. Oktober 2009

Lernen in Second Life

Langsam setzt sich die Erkenntnis durch, dass sich SL als Lernumgebung nutzen lässt. Dementsprechend häufen sich Fragen hierzu. Ich empfehle dabei immer wieder gerne das Online Tutoring Journal, Ausgabe 3(10), Juli 2008, Nattland: Welten verbinden, Welten erfinden

"Als allgemeine Potentiale von Second Life lassen sich festhalten:

- Durch die offene Gestaltung bietet SL einen Raum für die aktive (Ko-) Konstruktion der Umgebung
- Die dreidimensionale Darstellung und die Repräsentation des Nutzers durch einen Avatar ermöglichen ein Eintauchen in diese Welt
- Kommunikation wird auf mehreren Ebenen (1-1, 1-n) und in verschiedenen Modi (Text, Audio) unterstützt
- SL lädt zur Exploration und damit auch zu selbstgesteuerten Lernprozessen ein
- Die Wahrnehmung sozialer Präsenz unterstützt die Kontaktaufnahme und den informellen Wissensaustausch"

Axel Nattland war bis 2007 wissenschaftlicher Mitarbeiter am Lehrstuhl für Mediendidaktik und Wissensmanagement der Universität Duisburg-Essen. Seit 2008 ist er Projektmanager am learninglab Duisburg, einem Steinbeis Transferzentrum. Er beschäftigt sich mit didaktischem Design technologiebasierter Lernumgebungen und den Potentialen digitaler Werkzeuge für Lernprozesse. Für das learninglab erkundet er als Axel Malibu die Welt von Second Life.

Freitag, 23. Oktober 2009

#ff #followfriday @mlindenSL THE BOSS!

Nein, ich habe nicht getrunken...

Wer sich fragt, was ich mit dem Titel aussagen will, sollte wissen, dass jeder Post in diesem Blog via Twitterfeed auch zugleich gezwitschert wird.

Auf Twitter lassen sich Schlagwörter mit einem Hash-Tag [#] versehen, um Tweets zum gleichen Thema schneller zu finden. Mit dem Tag #FollowFriday [#ff] möchte man freitags auf einen Twitterer [@...] aufmerksam machen, welchem es zu folgen lohnt.

In meinem Fall ist dies M Linden aka Mark Kingdon, CEO von Linden Lab.

#Secondlife #Facebook

Viele Second Lifer nutzen zur Kommunikation und Information die Seiten von Facebook.
Wer via FB über die News in diesem Blog informiert werden möchte, kann dies über die Funktion "Fan werden" schnell und einfach realisieren.



Eine weitere Möglichkeit, dem Blog zu folgen, besteht über die App NetworkedBlogs:

Donnerstag, 22. Oktober 2009

Adventskalender-Hunt #Christmas advent hunt

by Jim Gustafson

Nun organisiere ich eine Adventskalender-Hunt für den Zeitraum 01.Dezember bis 24. Dezember. Die Hunt wird organisiert von Second Presentation und alle SL-Residents mit eigenem Land oder Shop können daran teilnehmen.

I’m organizing a christmas advent hunt from Dec 1st. to Dec 24. using my proven and improved Ultimate Hunt Script. The Hunt will be organized by Second Presentation and all merchants who want to participate are welcome.

Die Hunt startet am 1. Dezember wobei die erste Box sichtbar wird. Jeden Tag erscheint dann zusätzlich eine weitere Box bis zum 24. Dezember. Am 24. Dez. um 23:59 Uhr SLT wird die Hunt beendet und die Boxen werden automatisch aufgeräumt. Die Teilnahme ist kostenlos, Spenden zur Unterstützung meiner Arbeit werden allerdings gern akzeptiert.

The hunt will start Dec 1st. where it will make the first hunt box visible, after this date, every day there will show up another hunt box until the 24th. On Dec. 24 at 23:59 SLT the hunt will end and the boxes will clean up themselves. There is no cost to participate in the hunt but donations will help to pay the server costs.

Mittwoch, 21. Oktober 2009

13.000 registrierte Benutzer!

VirWoX hat am 20.10.2009 seinen Benutzer Nummer 13.000 begrüßen können! Damit gehört die Linden-Dollar -Tauschbörse zu den größten weltweit: Über 1,7 Milliarden L$ wurden bisher gewechselt!

Neuerdings können Kunden auch via NETELLER ihr VirWoX-Konto von Kreditkarten und lokalen Zahlungsmethoden wie Maestro, Carte Bleue, CartaSi, GiroPay, iDEAL, POLi, Ukash und lokalen Banküberweisungen in über 160 Ländern aufladen.



Linden Dollar kaufen und verkaufen, für Euro, US$, Schweizer Franken und Britische Pfund.
VirWoX chart


About VirWoX
VirWoX is the "Virtual World Exchange", currently for trading Linden dollars against the Euro, US Dollar, British Pound, and Swiss Franc. The current price as determined by the market forces of supply and demand gives VirWoX customers access to the best price available under current market conditions. The fully automatic trading platform at http://www.virwox.com reduces manual intervention to a minimum, which means lowest commissions of just 2.5% or less, depending on trading volume. The service is operated by Virtual World Services GmbH, a real-world company registered in Austria with the mission to bring a new level of professionalism and trust to Second Life.

Dienstag, 20. Oktober 2009

#Augmented Collaboration in Mixed Environments

"Augmented Collaboration in Mixed Environments (ACME) is a mixed reality teleconferencing application based on Second Life (SL) and the OpenSim virtual worlds. Augmented Reality techniques are used for displaying virtual avatars of remote meeting participants in real physical spaces, while Augmented Virtuality, in form of video based gesture detection, enables capturing of human expressions to control avatars and to manipulate virtual objects in virtual worlds."

powered by VTT:

VTT Technical Research Centre of Finland is a globally networked multitechnological contract research organization. VTT provides high-end technology solutions and innovation services. We enhance our customers’ competitiveness, thereby creating prerequisites for society’s sustainable development, employment, and wellbeing.

Announcing Nebraska of Second Life: #E2Conf

Officially announcing Nebraska Beta "behind the firewall" version of Second Life at E2Conf on Nov 4th (San Francisco).

The Virtual Enterprise: The Future of Work #e2conf-49 - Sponsored by Linden Lab/Second Life

We all feel it. Today's economic, environmental, and business climate is putting tremendous pressure on enterprises to cut costs, innovate faster, and work in a more eco-friendly way. And, these business imperatives are driving forward-thinking organizations to explore emerging technologies that enable teams distributed around the globe to communicate, collaborate, learn, and create more effectively. Second Life, developed and launched by Linden Lab in 2003, is the world's leading 3D virtual world environment and solves many of the challenges that we collectively face and offers unique benefits that complement other enterprise collaboration tools. Second Life Residents, including enterprises, have logged more than one billion user hours, generated more than USD1 billion in user-to-user transactions, and over 18 billion minutes of voice. Join Mark Kingdon, the CEO of Linden Lab/Second Life, to learn more about how hundreds of enterprises and governments are working both in Second Life and find out how they are saving money while taking giant leaps in creativity, innovation, and productivity. Kingdon will also unveil and demo the much anticipated 'behind the firewall' product (code named "Nebraska"). A few enterprise customers will join him to discuss the product and future outlook of immersive, virtual workspaces in a mixed-reality event at the Moscone Center and in Second Life.

Speaker - Mark Kingdon, CEO, Linden Lab/Second Life


Quelle: Enterprise 2.0 Conference via Amanda Linden

btw: "Refreshment Break Sponsored by Linden Lab/Second Life" ;)

Freitag, 16. Oktober 2009

Goodbye Philip Linden!

Philip [Rosedale] Linden (ex CEO von Linden Lab) verkündet, dass er sich anderen (Second Life-) Projekten widmen will und künftig nicht mehr in Vollzeit für Linden Lab seiner Rolle als Chairman nachkommen will:

I'm starting a new company, and wanted to let you know. It's a big idea - something that actually depends on Second Life existing to get started, and that I have been thinking about almost as long as I've been thinking about Second Life. I don't want to try to explain the idea here, because it is a decision I've just made and honestly I don't think I can do a good job describing it yet. But I did want to tell the whole SL community, because I don't want you to worry that anything is wrong:

I will still be chairman, as I have been since leaving the job as CEO. The change is that I'm not going to be working full-time at Linden Lab anymore (some of you might have thought I wasn't still there, but actually I have been!). I'll still be doing the same outbound and media type things as before - talking about Second Life, etc.


Philip Linden

#iDay 2009: European University Island Day

19.10.2009

"Die European University Island ist in den vergangenen Jahren stetig gewachsen und besteht mittlerweile aus drei Inseln, auf denen Bildungsträger ihre Projekte realisieren und Ideen ausprobieren. Doch leider kennen sich die wenigsten Akteure untereinander. Der Austausch ist nur wenig vorhanden, obwohl ein breites Spektrum an Second Life Know How auf der Insel vorhanden ist.

Wir planen einen Tag, an dem sich alle Einwohner der Europena University Island kennenlernen und vernetzen können. Dabei soll eine Vorstellung der eigenen Aktivitäten nicht zu kurz kommen und Gäste sind natürlich herzlich willkommen."


Quelle: iDay 2009 Europena University Island

"Die European University Islands bieten einen virtuellen Raum für Wissenschaft und Bildung, für interdisziplinäre Kooperation zwischen Fakultäten, Regionen und Ländern. Sie sind als Forum nutzbar für den Austausch von Ideen, Informationen und Wissen und offen für alle, die an Lernen, Lehre und Forschung interessiert sind. Die Inseln sollen als Plattform für die Zusammenarbeit verschiedener akademischer Disziplinen und als effiziente Umgebung für die Kommunikation zwischen kooperierenden Institutionen dabei helfen, räumliche Distanzen zu überwinden und fachlich unterschiedliche Fokussierungen synoptisch zu verbinden.
Die European University ist ein nicht-kommerzielles Projekt, das von einem gemeinnützigen Verein in München organisiert wird. Erforschen Sie mit uns zusammen die virtuellen 3D-Lern- und Lehrwelten des 21. Jahrhunderts."

Quelle: simteach

mixxt kürt den Island Day zur “Community der Woche”:

Dennis Schäffer, der zusammen mit drei Kollegen das E-Learning3D-Projekt der Fakultät für Erziehungswissenschaft an der Universität Bielefeld betreut, hat am 10.07.2009 die „Islandday“-Community gegründet. Sie soll allen Einwohnern der European University Islands, die am 19.10.2009 am Island Day teilnehmen, die Möglichkeit geben sich kennen zu lernen und sich zu vernetzen. Zurzeit nutzen schon 22 Mitglieder das Netzwerk zum Austausch und zur Kommunikation.

mixxt ist begeistert von der Idee des Island Days und kürt das Netzwerk von Dennis Schäffer deshalb am heutigen Montag zur „Community der Woche“.


Teleport


"Im Rahmen der virtuellen Präsenz des Bildungsfairbund Nord in Second Live fand im September auf dem "European Science Island" die Eröffnung von Lernräumen mit einer interaktiven Meeting und einem Rundgang über den Campus statt."

Mittwoch, 14. Oktober 2009

Augmented Reality & Google Earth

"(...) Google Earth beispielsweise bietet zudem auch 3D-Objekte einiger Gebäude an und bindet Straßenansichten ein. Doch noch immer wirkt die Darstellung leblos.
Wissenschaftler vom Georgia Institute of Technology wollen das ändern, indem sie zusätzliche Videos einbinden. (...)
Das Besondere daran ist, dass die gezeigten Bilder live sind. (...)
Das System soll auf der Konferenz "International Symposium on Mixed and Augmented Reality" vorgestellt werden. Sie findet vom 18. bis 23. Oktober in Orlando (Florida) statt."

Quelle: Michael Diestelberg (winfuture)

Googles Gebäude-Erstellungstool

"Dieses Video zeigt Ihnen, wie Sie in wenigen Schritten 3D-Modelle von Gebäuden in Google Earth erstellen können." ...

... Auch ohne SketchUp, welches mittlerweile in der deutschen Version 7 vorliegt!

Montag, 12. Oktober 2009

Second Life Twitter

Die Symbolleiste wurde aktualisiert. Von nun an ist es über den neuen Twitter-Button möglich, den Tweets von SLInfo, SLInside, Dennis Schäffer, Simone Linden, Pathfinder Linden, Torley Linden, Amanda Linden, SLurl und Second Life Official zu folgen!

Wer die Schaltfläche in seiner Werkzeugleiste nicht findet, benötigt möglicherweise ein Upgrade.

Der Skype-Button wurde dafür entfernt.

secondlife-neu-entdecken.de

Second Life hat für Deutschland eine neue Website, erstmals als .de-Domain:
secondlife-neu-entdecken.de
(Seit September online)

Neben der Rubrik Ausgewählte Projekte in Deutschland von A-Z stellt Linden Lab den Mehrwert für Privatanwender und Unternehmen heraus.

Schade, dass Linden Lab immer noch nicht über eine wirkungsvolle Pressearbeit verfügt und Neuerungen entsprechend publiziert!

"Allen Unkenrufen zum Trotz hat die Zukunft virtueller Welten und damit auch die von Second Life gerade erst begonnen - hier einige Zahlen und Fakten, die dies eindeutig belegen (...)"

Donnerstag, 8. Oktober 2009

Neues Second Life Radio

Die Symbolleiste für Second Life verfügt über einen neuen Radiosender: WaliceD Radio.

Das Second Life Radio von Kowalski Erin und Jessy Binder veranstaltet zahlreiche Events, u.a. die Simparade.

Am 24. und 25. Oktober 2009 gibt es das grösste Event in Secondlife. WaliceD Radio wird dieses Event Live übertragen und auch vor Ort sein. Die Hymne dazu hat unser Mattes produziert. Der Track heisst "like a dream". Das ist die erste Hymne die jemals produziert worden ist für ein grosses Event.

Mittwoch, 7. Oktober 2009

Intel in OpenSim #Science Sim

Intels Werbevideo zu ihren OpenSim Aktivitäten Science Sim:
Researching 3D worlds to help reshape the Internet

Dienstag, 6. Oktober 2009

Mark Kingdon im Interview mit MM

Linden Labs/Second Lifes Firmenchef Mark Kingdon erleuchtet im Interview mit Anja Tiedge (manager-magazin.de) die deutschen Kritiker...

Zum Interview