Auskunft und News für Nutzer und Freunde der Tool Bar für Second Life®, Web 2.0, Web3D... English

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Sonntag, 7. August 2011

SL eBook in Kindle-Edition + iTunes

1. Hilfe für Second Life ®: Erfolgreich im Web 3D steht nun auch für nur EUR 11,99 inkl. MwSt. und kostenloser drahtloser Lieferung über Amazon Whispernet als eBook zur Verfügung.

Zum gleichen Preis gibt es das Buch auch für das iPhone, iPad oder iPod touch mit iBooks, sowie für den Computer mit iTunes!

Broschiert ist es nach wie vor für EUR 14,95 zu haben.

Donnerstag, 30. Dezember 2010

Time Goes By ...

Lange ist es her, als mein Avatar erstmals die Welt von Second Life betrat ...
Auch ich bin mit einer Kiste auf dem Kopf umher gelaufen, hatte Mühe interessante Orte und gleichgesinnte Leute zu finden. Vieles hat sich seither verändert. Die ToolBar für SL - anfangs nur für mich persönlich entwickelt - hat über 13.000 Installationen zu verzeichnen, der SL-Viewer hat sich drastisch verbessert und viele Menschen sind gekommen und gegangen; auch im Management von Linden Lab.

Leider hat sich Second Life nicht so weiter entwickelt, wie ich und viele andere es sich erhofft hatten. Die Gründe dafür sind vielfältig. Mein Interesse und Engagement für die virtuelle Welt hat darunter sehr gelitten.

In der Konsequenz wird ab 2011 der Support und die Entwicklung der ToolBar für SL eingestellt. Es wird vorerst weiter möglich sein die Symbolleiste zu installieren und auch User, die sie bereits nutzen, werden zunächst keinen Unterschied merken.

Mittelfristig ist jedoch geplant "den Stecker zu ziehen", sofern nicht neue Anforderungen den weiteren Betrieb erforderlich machen sollten.

An alle Nutzer und Wegbegleiter in den vergangenen Jahren ist mein besonderer Dank gerichtet und allen Lesern dieses Blogs wünsche ich ein glückliches Jahr 2011!

Der Letzte macht das Licht aus ;)

Montag, 1. November 2010

5 Milliarden L$ !

"Auf VirWoX wurden bereits über 5.000.000.000 Linden Dollar gewechselt (das sind etwa 14 Millionen Euro), was unsere Position als größte unabhängige Börse für Linden Dollars unterstreicht. Zusätzlich haben wir bisher 4,7 Millionen OM¢ (die neue Open Metaverse Currency für OpenSim-basierte Grids) gehandelt."

Quelle: VirWoX

Sonntag, 3. Oktober 2010

XStreetSL wird geschlossen

Der Second Life - Marktplatz XStreetSL wird nun endgültig geschlossen. Linden Dollar -Transaktionen sollen bis zum 06.10.2010 möglich sein.

When we close the XStreetSL Exchange, L$ and USD balances will be moved over to users’ Second Life accounts. In the coming weeks, we will post additional updates, as well as guidance for using the LindeX for XStreetSL Exchange users.
Danach steht für den Handel mit virtuellen Güter nur noch der SL Marketplace zur Verfügung.

via JP Linden

Samstag, 25. September 2010

Goodbye Avatars United

Linden Lab stellt Avatars United ein:

Today, we have made the difficult decision to discontinue Avatars United and will be taking down the site on September 29, 2010. Over the next week, we encourage you to save any pieces of content (such as pictures, friend’s names, etc.) that you want to keep. We will also soon update you on your AU Coin refund, if you have an account balance.

Einige AU-Funktionen sollen scheinbar in Second Life integriert werden.

Donnerstag, 9. September 2010

"Weiterbildung Digital" in SL #edustep

"Am 23.9.2010 findet die Fachmesse “Weiterbildung Digital” zwischen 18.00 und 22.00 Uhr statt. (...)

Themen aus dem Bereich E-Learning und virtuellen
Welten für Hochschule, Weiterbildung und Wirtschaft:

  • Virtuelle 3D-Welt, realer Gewinn: Neue Lernumgebungen des TÜV NORD*
    Hanno Tietgens, Büro X Media Lab — Hamburg
  • Gamebased Learning — Motiv: Motivation?!*
    Prof. Dr. Andreas Hebbel-Seeger, Macromedia Hochschule Hamburg
  • Lehren und Lernen in Second Life an drei Beispielen aus der
    Hochschulpraxis: Kultur, Ästhetik, Medien
    Thomas Molck, FH Düsseldorf
  • Geführte Rollenspiele & Playback-Theater in Second Life
    Jutta Dierberg
  • Träume und Realitäten zum Einsatz von virtuellen Lern-Welten bei
    einem Bildungsträger
    Klaus Schirra, GPB Berlin
  • Best Practice Weiterbildung: Volkshochschule in SL
    Christine Fischer, VHS Goslar
  • Raum für Bildung? Die ComputerStudienWerkstatt an der TU
    Darmstadt und in Second Life
    Antje Müller, TU Darmstadt
  • Was ist eigentlich Second Life? Arbeitskreis E-Learning:
    Whitepaper Second Life
    Riccarda Reimer (Uni Zürich) & Tobias Würtz (Avameo.de)

Informationen: http://edustep.mixxt.de*"


via GMW

[*Die Konferenz widmet sich dem aktuellen Stand von neuen Medien in der Aus- und Weiterbildung und soll kurz und knapp einige Schlaglichter auf interessante BestPractice Projekte und Entwicklungsgebiete des technologisch unterstützten Lernens werfen. Die kostenlose Konferenz wird ausschließlich in der virtuellen Welt von Second Life stattfinden und ist eine Auftaktveranstaltung für die Edustep (http://www.Edustep.de), der ersten virtuellen Bildungsmesse für Berlin-Brandenburg.]

Teleport

Donnerstag, 15. Juli 2010

Linden Dollar 2.0 #L$


"Ist Ihnen das Handeln auf der Tauschbörse zu kompliziert? Sie wollen nur ganz einfach, sicher und schnell Linden Dollars kaufen? Dann geben Sie einfach (...) die gewünschte Menge und Bezahlmethode ein! Keine Anmeldung ist nötig. Die Linden Dollars werden direkt und sofort an den angegebenen Avatar geschickt.

Bitte eröffnen Sie ein VirWoX-Konto, wenn Sie den besten Wechselkurs an der Tauschbörse erzielen möchten, wenn Sie Linden Dollar verkaufen wollen, oder Open Metaverse Currency (OMC) kaufen oder verkaufen wollen.

(...)

Auf VirWoX wurden bereits über 4.000.000.000 Linden Dollar gewechselt, das sind etwa 11,5 Millionen Euro.

(...)

Zusätzlich zum VirWoX Partner Netzwerk, welches Provision für die Empfehlung neuer VirWoX-Kunden ausschüttet, bezahlt Ihnen unser neues Währunsgs-Shop Programm jedesmal Provision, wenn ein Benutzer in Ihrem virtuellen Währungs-Shop Linden Dollars kauft, auch ohne Anmeldung als VirWoX-Benutzer."

Quelle: VirWoX

Donnerstag, 1. Juli 2010

Second Life Marketplace vs Xstreet SL #slmarketplace

"Wir laden Sie ein, unser neu designtes Einkaufserlebnis für Second Life, Second Life Marktplatz Beta, auszuprobieren. Lesen Sie die Ankündigung des Second Life Marktplatz Beta-Projekts, um mehr über die Arbeit an diesem Projekt zu erfahren. Der neue Marktplatz wird zunächst getestet und während dieser Phase bleibt Xstreet SL live geschaltet, um sicherzustellen, dass wir unseren Einwohnern ein kontinuierliches Einkaufserlebnis bieten können, falls Fehler auftreten sollten. (...)

Der neue Marktplatz ist ein wichtiger Schritt vorwärts, aber dies ist erst der Anfang. Das Commerce-Team ist über diese neue Ecommerce-Plattform sehr erfreut. Sie ist ein Fundament für zukünftige Verbesserungen und Funktionen. Wir freuen uns darauf, weiterhin zusammenzuarbeiten und das bestmögliche Erlebnis für unsere Einwohner zu gestalten."

via Noelle Linden

Sonntag, 13. Juni 2010

SecondRadio & Skybox

Nachdem Skybox Radio wieder on Air ist, hat sich nun ein weiterer SL-Radiosender dem zweiten Leben angenommen. SecondRadio sendet seit dem RezzDay vom 05.06.2010 mit einem bekannten Moderatoren-Team: Lurch Swindlehurst, Pompeji "Pom" Papp, Rush Rosenberg, Angie Ling und Claudia Glendullen gehören zum festen Stamm und bieten ein interessantes Programm.


An den folgenden Sendeformaten wird noch gearbeitet:

  • Virtual World News
  • Satirische Wochenshow mit Swapps Swenson
  • Der SLInfo Newsletter mit Laetitia Koenkamp

Beide Sender sind nun auch über das Radio der ToolBar für Second Life zu empfangen!

Voice Morphing in Second Life 2.1

Linden Lab erschließt neue Einnahmequelle: Für 750 Linden Dollar monatlich (!) lassen sich Stimmen für den Avatar kaufen.


"Have fun and enhance your online personality with new voice subscription packs, including scary, techie, tiny, masculine and feminine themes."

Teleport 2 Voice Island

via Second Life

Mittwoch, 9. Juni 2010

Second Life Partnerprogramm via Google-Partnernetzwerk

Das Second Life Affiliate Program kann nun auch über das Google Affiliate Network beworben werden:

"Mit dem Second Life Partner-Programm werden Sie auf einfache Art und Weise dafür belohnt, dass Sie Ihre Webseite mit unserer verbinden. Wenn Sie ein Second Life Banner mit einem Link auf Ihrer Webseite platzieren, können Sie Geld verdienen. Wenn ein Besucher auf den Second Life Link auf Ihrer Webseite klickt und anschließend Premium-Mitglied bei Second Life wird, erhalten Sie 5 US$ Kommission. (Hinweis: Die ist eine einmalige Bezahlung und gilt nur für erstmalige Premium-Mitglieder.)"

Wählen Sie ein Partnernetzwerk aus dem Second Life Partner-Programm aus:

Linkshare Partnernetzwerk
Google Partnernetzwerk


Hinweis: Das Google-Partnernetzwerk bietet AdSense Bezahlungen an. Das Linkshare-Partnernetzwerk bezahlt nur in US$.

Kostenloser Avatar

Quelle: Secondlife.com

Donnerstag, 22. April 2010

NEWS IN 3D: BX Media Lab Report #03

BÜRO X Media Lab informiert:

TÜV NORD CASE STUDY: HOHE EINSPARUNGEN IN 3D
21.04.2010 // Als erste internationale Success Story aus Deutschland veröffentlicht die amerikanische Firma Linden Lab weltweit die Case Study "Making the real world safer: TÜV NORD Group in Second Life". Mitarbeiter des Unternehmens berichten u.a. über interaktive Lernanwendungen und szenariobasierte Trainings, Aktivitäten im Hochschulmarketing und die Einsparung von mehr als 100.000 Euro in nur einem Jahr -- durch Nutzung eines virtuellen 3D Auditoriums zur internen Weiterbildung.

DREI JAHRE HAMBURG IN 3D
15.03.2010 // Zur CeBIT 2007 ist die Medienmetropole an der Elbe auf Initiative des BÜRO X Media Lab als erste deutsche Stadt mit der 3D-Insel "Hamburg City" in Second Life gestartet. Inzwischen sind der Region neun Simulatoren zuzurechnen, es gibt ein Open-Air-Kino, Vorlesungen, Live-Konzerte und andere Veranstaltungen; 40 bis 70 Besucher sind keine Seltenheit, die Tendenz ist steigend. Nun wurde der TradePort HAMBURG eröffnet. Kreative Nutzer und innovative Unternehmen können hier erste Erfahrungen im entstehenden Milliardenmarkt der virtuellen Güter sammeln.

HCU HAFENCITY UNIVERSITÄT: NEU AM CAMPUS HAMBURG
11.03.2010 Die digitale Hochschulinsel "HCU Hamburg" ergänzt die wachsende digitale Hochschulplattform CAMPUS HAMBURG IN 3D. In den nächsten Monaten wird hier Micha Becker im Rahmen seiner Diplomarbeit eine Machbarkeitsstudie zu Hamburgs neuer Universität für Baukunst und Metropolenentwicklung im virtuellen Raum des Web 3D erstellen. Die Arbeit wird von den Professoren Michael Koch und Alenka Krek-Poplin sowie durch Hanno Tietgens vom BÜRO X Media Lab betreut.

WIR SIND UMGEZOGEN.
Seit 16. April firmiert BÜRO X im ganz realen Hamburger Schanzenviertel unter neuer Anschrift. Bitte notieren Sie unsere neue Adresse:

BÜRO X Media Lab / CAMPUS HAMBURG
c/o Büro X Werbung GmbH
Ludwigstraße 12, D-20357 Hamburg
+49.40.432.6000-77, http://www.buerox.de

Freitag, 26. März 2010

#SL Education: Why Teach in Second Life?

Neue Website von Linden Lab:

Virtual Worlds Enable Real Life Learning

"Virtual worlds solve many of the challenges faced by educational institutions. Today, hundreds of colleges, universities, and other learning organizations--from nearly every country--are either augmenting their current curriculum with a virtual learning component or they are holding classes and entire programs exclusively in immersive learning environments in Second Life.

Second Life's persistent virtual environments enable students to work together synchronously and then return, individually or as a team. The learning space is always available, not just for geographically dispersed groups but even those who meet regularly in the physical world. This is particularly useful when students require more flexible schedules or need to work asynchronously on the same project.

Second Life amplifies learning beyond capabilities afforded by teleconference calls and web presentation tools--but it also creates opportunities for field trips inside virtual organs, machines and other environments that go far beyond the walls of traditional learning spaces. Training simulations are also incredibly powerful in Second Life because they simulate complex, processes in the physical world and avatars can take on different roles to enhance learning. Great examples are how Loyalist College trains Border Patrol agents or how Imperial College trains medical students. What makes Second Life training so powerful? You feel like you're there. We call it a sense of "presence". You just have to experience it to understand it. Already, many prominent educational institutions and organizations understand it and are creating virtual learning environments to deliver a wide range of courses, field trips, and events including:

  • Distance and Flexible Education
  • Presentations and Discussions
  • Historical Recreations
  • Simulations and Role-Playing
  • Multimedia and Games Design
  • Language Learning Practice"


via SL EDUCATION

Education Listing Directory

Mittwoch, 3. März 2010

Share Second Life With Twitter

"While working on new scripting features, we built a library that allows scripts in Second Life to talk to Twitter on our internal prototype platform. We recognized that this could be really useful to the Second Life community. And so with the help of residents Cale Flanagan, Latif Khalifa and Strife Onizuka, we converted it to run on the current LSL scripting platform.

What this means (...) is that you can now let people Tweet from within Second Life in a safe and secure way, without having to set up external Web servers, and without requiring Residents to re-enter credentials if they want to use Twitter from inworld.
(...)

The Twitter OAuth Library allows any object in Second Life to send updates to Twitter when any interaction you define occurs. What sorts of applications could utilize this new ability? The possibilities are endless! But here are a few ideas we think would be cool, just to get your wheels turning:

  • Having a HUD with a “Tweet” button that lets a Resident Tweet out their SL location at any time.
  • The ability for a vendor to send out updates when hot selling inventory is moving off the virtual shelves.
  • A dance machine that informs your Twitter followers that you're hitting your favorite Second Life dance floor.
  • A scoreboard that can send out scores and results of games taking place inworld.


Getting Started

To get started with the Twitter OAuth Library for Second Life, check this wiki page, and take a look at this video of the Twitter OAuth Library in action. And an LSL version of the Twitter OAuth Library is now available on Xstreet SL"

via Gisele Linden

Donnerstag, 25. Februar 2010

Neue Browser App für Second Life News

Tausende von kostenlosen Browser Apps sind über den Conduit Marketplace zu erhalten (für IE, FF und Safari). Nun ist es auch möglich die News4SL App (aus der englischsprachigen Version der SL-Tool Bar) direkt zu beziehen. Mit nur einem Klick läßt sie sich - wie alle anderen Apps - dem Browser hinzufügen. Benötigt wird hierfür lediglich die Conduit Engine, schon kann sich jeder eine persönliche Symbolleiste zusammenstellen.




Die Symbolleiste für Second Life wird hierfür nicht benötigt.

Mittwoch, 24. Februar 2010

Second Life 2 Viewer

WILLKOMMEN BEI VIEWER 2 BETA

"Im Namen aller Mitarbeiter von Linden Lab möchten wir uns bei Ihnen bedanken, dass Sie die Betaversion von Viewer 2 heruntergeladen haben. Viewer 2 ist die nächste Generation des Second Life Viewers und verbindet eine intuitive, browserähnliche Benutzeroberfläche mit umfassenden Funktionen für die gemeinsame Nutzung von Medien. Viewer 2 wurde für ein breites Zielpublikum konzipiert und weist praktisch alle Funktionen auf, die gegenwärtig in Viewer 1.23 vorhanden sind. Diese Funktionen sind jetzt jedoch noch intuitiver und benutzerfreundlicher angeordnet.

Dieser Leitfaden soll Ihnen dabei helfen, sich rasch im neuen Viewer zurechtzufinden, sodass Sie vollen Nutzen aus den neuen Funktionen ziehen können, die exklusiv in Viewer 2 verfügbar sind, wie z. B. die gemeinsame Nutzung von Medien und die verbesserte Second Life-Suche.

Dieses Dokument stellt viele Standardfunktionen von Viewer 2 vor; Inhaltsersteller, Entwickler und andere Power-User möchten jedoch sicherlich noch mehr erfahren. Wenn Sie weitere Hilfe benötigen, können Sie in jedem Fenster und in jedem Bereich in der Seitenleiste die Taste F1 drücken oder auf die Schaltfläche „?“ klicken, um relevante Referenzinformationen zu erhalten. Sie können auch einfach „Hilfe“ > „Hilfe zu Second Life“ wählen."

via Second Life Viewer 2 Beta Upgrade-Leitfaden

Dienstag, 23. Februar 2010

Entwickler in SecondLife? Neue Webseite von Linden Lab!

Linden Lab hat eine neue Microsite für Entwickler veröffentlicht. Nach SL WORK liefert nun SL DEVELOP eine Unterseite für die entsprechende Interessengruppe (derzeit nur in englischer Sprache). Geplant ist außerdem SL EDUCATION (noch ohne Inhalt). Sehr gut ausgefallen ist die Übersicht der Ressourcen:

"General Developer Tools and Resources

Social Networks and Communities

Beginner LSL Resources

Inworld Learning Resources (requires Second Life)

Inside Second Life, search Events, Groups or Classifieds for “scripting classes”, “builders”, “building” or “content” (Note: Builders and content work for Groups and Building for Events)

Second Life Wiki Development Resources

Marketing

Legal

Learn more about:

Freitag, 19. Februar 2010

Vienna Freebies verlässt Second Life

Holger Gilruth, der Betreiber von Vienna Freebies, kündigte an, alle SL-Aktivitäten vom heutigen Tag an einzustellen:

"Daher erfolgte (...) der Entschluss, dass wir Vienna Freebies
nach über 2 jahren aufgeben werden.(...)
Hiermit verabschiedet sich Vienna Freebies und Holger Gilruth aus Second Life."

Donnerstag, 11. Februar 2010

Das Ende von #SLTalk :( [#avameo]

Lange hat uns Patrick Wunderland aka Andreas Mertens auf SLTalk.de mit Nachrichten über Second Life, Kybernetik und das Web 2.0 erfreut. Zahlreiche Mitautoren sorgten für News auf hohem Niveau. Nun sind die Zeiten vorbei - SLTalk ist Geschichte ...

Doch gleich einem Phoenix aus der Asche erhebt sich Avameo: Die neue Adresse von SLTalk! Die Site-Navigation funktioniert schon überwiegend und alle bisherigen Inhalte wurden übernommen. Um auch künftig die vollen Funktionen zu gewährleisten, sollten die Bookmarks aktualisiert werden.

Zum Umzug gratuliert der Life :)

AVAMEO auf Twitter und im NEUEN Gewand.

"ava-meo setzt sich aus ava und meo zusammen. Ava steht für avatar. Avatar bezeichnet im Hinduismus Gott oder einen göttlichen Aspekt, der die Gestalt eines Menschen oder Tieres annimmt. In virtuellen Welten wird die Stellvertreterfigur des Akteurs ebefalls Avatar bezeichnet.

meo kommt aus dem lateinischen und heißt soviel wie gehen, wandeln.

Zusammengesetzt bedeutet ava-meo der Avatar, als göttliche Manifestation Gottes, also der Mensch im Wandel mit seiner Technologie."

Mittwoch, 10. Februar 2010

Google Buzz macht Google Mail zum sozialen Netzwerk

"Der Suchsmaschinenanbieter Google hat am Dienstag wie erwartet neue Kommunikationsdienste für Google Mail vorgestellt. Buzz ist ein in den Maildienst integrierter Twitter-Klon, in den sich Inhalte aus anderen Google-Diensten wie Picasa und YouTube problemlos einbinden lassen sollen. (...)
Buzz soll zudem im Gesumme der Masse die für den Nutzer interessante Inhalte finden und vorschlagen. Darüber hinaus kann Buzz die Ortungsdaten aus GPS-Smartphones nutzen. (...)
Auch wird das neue Nachrichtentool in die Ortsbeschreibungen von Mobile Maps integriert.

Buzz soll im Laufe der kommenden Wochen für alle Nutzer von Google Mail freigeschaltet und darüber hinaus noch weiterentwickelt werden. Während das Konkurrenzangebot zu populären Kommunikationsdiensten wie Twitter und Facebook erwartet wurde, dürfte Google einige Beobachter mit der Ankündigung überrascht haben, Buzz in naher Zukunft auch als Dienst für Geschäftskunden anbieten zu wollen."

via heise.de

techcrunch.com schreibt dazu: If Google Wave Is The Future, Google Buzz Is The Present


Keine Einrichtung erforderlich

Werden Sie automatisch Mitleser bei den Nutzern, mit denen Sie am häufigsten chatten oder die meisten E-Mails in Google Mail austauschen.

Verbinden Sie die Websites, die Sie bereits nutzen.

Importieren Sie Ihren Content aus Twitter, Picasa, Flickr und Google Reader.

Nur die interessanten Themen

Google Buzz schlägt Posts vor, die Sie interessieren könnten, und sortiert die Beiträge aus, die Sie wahrscheinlich nicht lesen möchten.

via Google

Um nur "interessante Themen" vorschlagen zu können, wird Google wohl noch genauer das Surfverhalten, die Kontakte und Standorte analysieren als bisher. Google muss dazu wissen wer, wann, wo, mit wem und wonach sucht ...
Google Buzz für Handys